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Metro Exodus: Complete Edition

Metro Exodus: Complete Edition

18 juin 2021

PAL
Développeur
4A Games
Éditeur
Deep Silver

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Description complète: Metro Exodus: Complete Edition

Après l'attaque contre D6, Artyom devient désillusionné face aux conflits internes constants et à la corruption du Metro, et quitte l'Ordre des Spartan. Il devient rapidement obsédé par la preuve que d'autres survivants humains existent en dehors de Moscou et entreprend de nombreuses expéditions dangereuses à la surface, au grand désarroi d'Anna et à la frustration de Miller. Lors d'une de ces expéditions avec Anna, ils assistent à un train en marche sur la surface. Avant de pouvoir le suivre, ils sont capturés par des soldats de Hansa, avec un groupe de personnes affirmant venir de l'extérieur de Moscou. Les soldats de Hansa exécutent les autres prisonniers, et Artyom est tiré dessus et laissé pour mort, emmenant Anna à leur base. Survivant à la balle, Artyom suit les soldats pour sauver Anna, et détruit par inadvertance un brouilleur de signal qui bloquait toutes les communications entrantes et sortantes de Moscou. Des transmissions radio du monde entier commencent à être captées, et Artyom et Anna réalisent que l'humanité n'a pas disparu. Ils s’échappent en volant l’une des locomotives de Hansa, l'**Aurora**, avec l’aide d’un ingénieur de train Hansa défectueux nommé Yermak. Au départ du train, l'Ordre des Spartan intervient pour le reprendre et est choqué et déconcerté par la présence d'Artyom et Anna. Sachant que Hansa les fera tous tuer pour avoir connu la vérité, Miller conclut que la meilleure chance de survie des Spartans est de fuir Moscou. Une fois à l’extérieur, il révèle aux autres que, bien que de nombreuses villes de Russie aient été bombardées, la guerre n’a pas pris fin et que l'OTAN a occupé ce qu’il en restait. Pour empêcher l’OTAN d’attaquer Moscou, la direction russe a décidé de brouiller secrètement toutes les communications pour faire croire au monde extérieur que personne n’a survécu. Ensuite, ils reçoivent une broadcast radio du Commandement de Défense de Moscou appelant les survivants à se rassembler au "Ark", situé au Mont Yamantau. Miller décide de s’y rendre, croyant que l’Arche est le lieu où le gouvernement russe s’est reconstruit. Après avoir traversé la Volga contrôlée par une secte, les Spartans atteignent la base de Yamantau. Ils découvrent que l’équipe d’entretien et de construction de la base s’est transformée en cannibales, qui attirent les survivants avec la fausse promesse de sécurité. Artyom et les Spartans parviennent à se frayer un chemin et à s’échapper, mais la foi de Miller en la Russie est brisée lorsqu’il découvre que le gouvernement n’a jamais cherché refuge à Yamantau, ni survécu à la guerre, laissant ainsi les Spartans sans repère quant à leur futur. En utilisant une carte qu’ils ont récupérée à Yamantau, ils décident de se rendre à un centre de communication satellite près de la mer Caspienne, dans l’espoir d’accéder à un satellite pour trouver des terres habitables. Sur les restes asséchés de la mer Caspienne, les Spartans volent de l’eau et du carburant aux bandits locaux tout en obtenant une carte satellite mise à jour. Alors que leur voyage se poursuit, Anna commence à tousser du sang, craignant que la cause soit l’inhalation accidentelle de gaz toxique durant leur périple. Ils décident de prospecter une vallée voisine de la taïga pour voir si elle est propice à l’installation. En explorant la forêt, Artyom se retrouve pris entre deux factions rivales de survivants, et découvre que le barrage protégeant la vallée des radiations est sur le point de céder, rendant la zone inhabitable. Artyom retourne au train pour apprendre que l’état d’Anna s’est aggravé. Les Spartans bifurquent vers la ville fortement irradiée de Novossibirsk, la localisation la plus proche où un antidote pourrait être trouvé. Miller et Artyom décident d’y aller seuls pour chercher l’antidote malgré les risques. Ils entrent dans le métro de Novossibirsk et rencontrent un jeune garçon nommé Kirill, l’un des derniers survivants de la ville, qui explique que son père est parti en mission pour obtenir une carte indiquant l’emplacement d’une zone propre et habitable. Miller et Artyom se séparent, Miller allant chercher la carte et Artyom cherchant l’antidote. Il parvient à récupérer l’antidote, mais est gravement blessé par un mutant et absorbe une dose importante de radiations. Artyom, Miller et Kirill retournent au train avec la carte et l’antidote, mais Miller meurt d’un empoisonnement par radiation en revenant, après avoir utilisé une dose de sérum anti-radiation destinée à lui-même pour sauver Artyom. Le reste des Spartans donne leur propre sang pour effectuer une transfusion critique à Artyom. Anna est guérie grâce à l’antidote, et avec la carte, les Spartans choisissent les rives du lac Baïkal, totalement exempt de radiation. Le destin ultime d’Artyom dépend des choix faits par le joueur durant le voyage ; dans la mauvaise fin, Artyom meurt des radiations, et les Spartans et une Anna en deuil lui rendent un dernier hommage alors que les esprits d’Artyom et Miller s’éveillent sur une version délabrée de l’**Aurora**, restant dans le purgatoire spectral pour l’éternité. Dans la bonne fin, Artyom survit. Miller est enterré et Artyom est choisi pour lui succéder en tant que leader de l'Ordre des Spartan. Désormais libéré de la radiation, Artyom décide de retourner à Moscou et de révéler la vérité au monde aux survivants du Metro.

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Metro Exodus: Complete Edition sur Xbox Series X|S : cote, éditions et rareté | TGM