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Nier Gestalt

Nier Gestalt

22 avril 2010

NTSC-J+1 autres
Développeur
Cavia
Éditeur
Square Enix

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Prix de marché indicatifs

EUR

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6 pièces

Nier

Nier

Xbox 360 · Jeu vidéo

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Nier

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PlayStation 3 · Jeu vidéo

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Nier

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PlayStation 3 · Jeu vidéo

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PlayStation 3 · Jeu vidéo

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La fiche

Description complète: Nier Gestalt

Le jeu commence par un prologue durant l'été 2049, lors d'une tempête de neige. Dans un supermarché moderne en ruines, Nier (Jamieson Price) repousse des attaques de monstres éthérés pour protéger sa jeune fille malade, Yonah (Heather Hogan). Après avoir vaincu les monstres, il vérifie l'état de Yonah, qui commence à tousser violemment. Le jeu avance ensuite de 1 312 ans, où le joueur voit ce qui semble être les mêmes deux personnages, désormais vivant dans un village construit sur les ruines d'une vieille ville. Ce village à faible technologie fait partie d'un réseau de plusieurs villages, entourés de ruines modernes telles que les vestiges de voies ferrées et de machinerie industrielle. Les zones entre les villages sont peuplées de monstres appelés Shades qui attaquent les voyageurs. Puisque la maladie de Yonah, la Black Scrawl, est incurable, Nier part à la recherche d'un remède. Au cours de sa quête, il trouve un livre parlant, Grimoire Weiss (Liam O'Brien), qui lui suggère de faire équipe pour utiliser la magie de Weiss et retrouver un remède à la maladie de Yonah. En cherchant, ils rencontrent Kainé (Laura Bailey), une femme-soldat au tempérament de feu et vulgaire ; et Emil (Julie Ann Taylor), un garçon aveugle dont les yeux pétrifient quiconque les voit. Après un certain temps, le village est attaqué par un Shade géant ; la bataille se termine par l’enlèvement de Yonah par un Shade maître, le Shadowlord, qui apparaît soudainement - porteur de son propre livre, Grimoire Noir. Le jeu avance ensuite de cinq ans. Nier et les autres essaient de trouver les pièces d'une clé qu'ils pensent capable de les aider à localiser le Shadowlord et Grimoire Noir. Après avoir vaincu cinq Shades et assemblé la clé, ils partent affronter le Shadowlord. Là, Devola et Popola (toutes deux doublées par Eden Riegel), des personnages qui guidaient Nier dans sa quête, apparaissent pour tenter de les arrêter. Elles expliquent qu'il y a plus de 1300 ans, l'humanité a failli disparaître à cause d'une maladie incurable. Pour survivre, ils ont séparé leur âme de leur corps à l'aide de Grimoire Noir et Weiss. Ils ont créé des clones résistants à la maladie, des Réplicants, et avaient prévu de recombiner les âmes, ou Gestalts, avec les corps Réplicants une fois la maladie éradiquée ; Devola et Popola étaient des androïdes chargés de superviser le projet. Avec le temps, les Réplicants ont commencé à forger leur propre identité, tandis que les Gestalts, ou Shades, sont devenus agressifs envers eux. Nier vainc le duo, Emil se sacrifiant pour assurer la progression de ses amis. Le groupe restant affronte alors le Shadowlord, et le joueur découvre qu'il s'agit de la forme Gestalt de Nier, vu dans le prologue. Poussé à protéger Yonah, il était le premier Gestalt et a fusionné avec elle, la Yonah Réplicante. La Yonah originale, cependant, dit au Gestalt Nier qu’elle peut entendre la nouvelle Yonah en elle et qu’elle aime le Nier Réplicant et mérite aussi le corps. Elle quitte son corps, et Nier et Yonah sont réunis. Si le joueur relance une partie, il recommence juste après le saut de cinq ans. Il découvre le passé de Kainé, notamment qu’elle est intersexe, ce qui, avec la mort de ses parents, l’a conduit à l’ostracisme dans son enfance, et qu’elle est partiellement possédée par un Shade. Le joueur peut comprendre ce que disent les Shades, y compris celui qui possède Kainé, même si dans le jeu, Nier, Weiss, et Emil ne peuvent pas. Des cinématiques supplémentaires montrent aussi les motivations et le passé des boss Shades affrontés, en les présentant comme des personnes sentientes tentant de défendre leurs amis contre Nier. La fin de la seconde partie montre qu’Emil survit à son sacrifice, et que Nier et Yonah Gestalt sont réunis dans l’au-delà. Une troisième partie offre au joueur le choix dans la fin, pour sauver Kainé, qui semble mourir dans d’atroces souffrances ; Nier peut soit la tuer pour mettre fin à sa souffrance, soit sacrifier sa vie pour elle. Ce choix final efface non seulement toute mémoire de lui chez les autres personnages — comme le montre une dernière cinématique — mais supprime aussi toute la progression sauvegardée, comme si le jeu n’avait jamais été joué. De plus, si le joueur veut commencer une nouvelle partie, il ne pourra pas entrer le même nom que celui choisi lors de la précédente partie pour le personnage Nier.

La fiche

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