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New Play Control: Mario Power Tennis
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New Play Control: Mario Power Tennis

(55)6 mars 2009
PAL
Développeur
Camelot Software Planning
Éditeur
Nintendo

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
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CompletComme neufGradéEUR

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7 pièces

Mario Power Tennis

Mario Power Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

CompletCorrectNTSC-J
JaponaisJaponaise
Mario Power Tennis

Mario Power Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL
ItalienItalienne
Mario Tennis

Mario Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-J
JaponaisJaponaise
Mario Power Tennis

Mario Power Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

CompletBonPAL
ItalienEuropéenne
Mario Power Tennis

Mario Power Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-U
AnglaisAméricaine
Mario Tennis

Mario Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

CompletTrès bonNTSC-J
MultilingueJaponaise
Mario Power Tennis

Mario Power Tennis

Nintendo GameCube · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
ItalienItalienne

La fiche

Description complète: New Play Control: Mario Power Tennis

Mario Power Tennis propose différentes variantes de matchs de tennis constituées de personnages, de terrains et de scénarios issus de la série Mario. La gamme de terrains inclut les trois types standards de courts de tennis, mais se compose principalement de terrains à thème inspirés des jeux de la série Mario, appelés « terrains Gimmick ». En plus d’adopter un style esthétique particulier, ces terrains présentent des éléments thématiques qui influencent la façon dont le match se déroule sur cette surface, comme les fantômes dans le court Luigi’s Mansion, qui entravent le déplacement lorsque le personnage entre en contact physique avec eux. Bien que le tennis classique soit disponible, des variantes du sport peuvent être jouées, avec des règles et des méthodes de victoire différentes. « Ring Shot » consiste à marquer des points en envoyant la balle à travers des anneaux de tailles variées, le nombre de points dépendant de la difficulté du coup. Le joueur obtient des points chaque fois qu’un coup gagnant est réalisé en respectant les règles standard ; la partie est remportée une fois le nombre de points prédéfini atteint ou dépassé. Un mode similaire, « Item Battle », voit les personnages utiliser des objets issus de l’univers Mario pour perturber le jeu de leurs adversaires et prendre l’avantage.

La fiche

Multimédia

5 images
New Play Control: Mario Power Tennis sur Wii : valeur, rareté et cote | TGM