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Ninja Jajamaru Kun

Ninja Jajamaru Kun

(7)15 novembre 1985
NTSC-J
Développeur
Jaleco
Éditeur
Jaleco, HAMSTER

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Ninja Jajamaru Kun

Le jeu met en scène le frère de Ninja-kun (de Ninja-Kid). Princess Sakura a été enlevée par Damazu-Dayuu, et comme Ninja-Kun est parti en voyage, la tâche revient au jeune JaJaMaru-kun. Dans le jeu, le joueur commence avec trois vies et ne peut que courir, sauter et lancer des shurikens. Le jeu est divisé en niveaux, chacun comportant quatre étages et huit ennemis. Sakura-Hime et Damazu sont placés, inaccessible, en haut de l'écran. Les ennemis utilisent diverses projectiles, dont l’un fera perdre une vie au joueur. Si JaJaMaru-kun atterrit sur un ennemi, celui-ci sera simplement momentanément étourdi, et vice versa. Une fois un ennemi vaincu et hors de l'écran, un esprit apparaîtra et s’élèvera vers le haut de l’écran. Il peut être récolté avant de disparaître pour obtenir des points, dont la valeur varie selon l’ennemi. Sakura laissera parfois tomber des pétales que le joueur pourra ramasser, et Damazu courra parfois autour en laissant tomber des bombes. Pour passer au niveau suivant, le joueur doit vaincre tous les huit ennemis en utilisant des shurikens. Certains blocs contiennent des objets. Ils incluent : Un chariot qui rend JaJaMaru-kun temporairement invincible et plus rapide. Les projectiles et ennemis seront également détruits s’ils entrent en contact. Une substance en bouteille qui rend JaJaMaru temporairement invincible et capable de traverser les ennemis. Une boule rouge qui augmente la vitesse. Des bombes (qu’il faut éviter). Des pièces qui rapportent diverses quantités de points. Une vie supplémentaire. Si les trois types de bonus sont collectés, Gamapa-kun, une grenouille géante, sera invoquée, et il sera totalement invincible et pourra manger tous les ennemis. Si trois pétales de Sakura sont ramassés, le joueur accède à un niveau bonus où JaJaMaru-kun se trouve en bas et Damazu en haut. Damazu laisse tomber des bombes, et le joueur lance des shurikens vers le haut. Si le joueur parvient à toucher Damazu, des points bonus sont attribués. Si JaJaMaru-kun est touché par une bombe, il passe au niveau suivant. Au départ, le jeu a été exclusivement lancé au Japon, mais il est arrivé dans le reste du monde pour la première fois en 2007 dans la console virtuelle Wii, ainsi que sur Nintendo Switch Online en 2021.

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