FAITES GRADER VOTRE TITRE
Napoleon

Napoleon

(0)21 mars 2001
NTSC-J
Développeur
Genki
Éditeur
Nintendo

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

Collectionneurs

Qui possède ce jeu

Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.

1 pièce

Napoleon

Napoleon

Game Boy Advance · Jeu vidéo

CompletExcellentNTSC-J
JaponaisJaponaise

La fiche

Description complète: Napoleon

Napoleon est un jeu de stratégie en temps réel pour la GameBoy Advance mettant en scène le commandant historiquement célèbre. Il a été publié dans deux pays : la France et le Japon. Napoleon est un titre de lancement japonais pour la GameBoy Advance développé par Genki et publié par Nintendo. Le jeu appartient au genre de la stratégie en temps réel, un genre qui apparaissait rarement sur console à l'époque, encore moins sur plateformes portables. Contrairement à une présence omnipotente, Napoleon permet cependant de jouer en tant que le chef français historique lui-même, qui chevauche à cheval pour commander ses troupes au combat. Contrairement à ce que pourrait laisser penser le nom, le jeu n’est pas historiquement fidèle, puisque ses missions incorporent parfois des éléments comme des invocations de monstres, dont le joueur doit s’occuper. Le gameplay de Napoleon simplifie plusieurs conventions des jeux de stratégie en temps réel tout en y ajoutant certaines caractéristiques propres. La collecte de ressources, par exemple, n’est pas directement une partie intégrante du gameplay, même si des limites subsistent pour la construction des unités. Le moral des troupes est un autre facteur que le joueur doit prendre en compte pour s’assurer que les subalternes de Napoleon combattent de manière optimale. Ce n’est pas seulement un aspect des batailles elles-mêmes, où Napoleon peut parfois lancer un cri de guerre, mais aussi un élément présent avant et après les combats, car les commandants de rang inférieur que Napoleon emporte au combat doivent également être surveillés pour leur moral. De plus, Napoleon ne peut commander ses troupes qu’en allant individuellement vers chacune d’elles, à l’exception des unités regroupées avec un autre commandant. Dans ce cas, il suffit de donner des ordres au commandant pour faire mouvoir toutes ses unités attachées. Il peut également soigner certaines unités ou être soi-même soigné par des sous-commandants. Plus important encore, la mobilité de Napoleon est limitée par la vitesse à laquelle son cheval peut courir ; tous les grands événements de la bataille auxquels il doit participer doivent être parcourus manuellement, plutôt que par des méthodes plus instantanées employées par la plupart des autres jeux de stratégie en temps réel. Le titre est romanisé sous le nom de "Napoleon" dans Super Smash Bros. Ultimate.

La fiche

Multimédia

4 images
Napoleon sur Game Boy Advance : cote, éditions et rareté | TGM