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Kururin Paradise

Kururin Paradise

(5)6 décembre 2002
NTSC-J
Développeur
Eighting
Éditeur
Nintendo, iQue

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Kururin Paradise

Kururin Paradise consiste à éviter les collisions pendant que le joueur manœuvre un robot à travers les niveaux. Le robot est en forme de bâton, et tourne en permanence. Deuxième opus de la franchise Kururin, Paradise implique de naviguer dans des niveaux complexes avec un robot en rotation constante. Les objets de ressorts dans les niveaux changent la direction de rotation lors d’une collision, et une capacité déverrouillable permet d’augmenter la vitesse de rotation. Le joueur a trois points de vie. Après trois collisions avec des objets dans le niveau (sans compter les ressorts mentionnés précédemment), le niveau doit être recommencé. Certains niveaux disposent de points intermédiaires qui restaurent entièrement la santé. Cependant, ils ne sauvegardent pas la progression. Si le joueur perd tous ses points de vie, il doit recommencer le niveau depuis le début. Presque tout le jeu est en japonais.

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Kururin Paradise sur Game Boy Advance : cote, éditions et rareté | TGM