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Dragon Buster

Dragon Buster

(5)7 janvier 1987
NTSC-J
Développeur
Namco
Éditeur
Bandai Namco Games, Namco, Namco Bandai Games, Bandai Namco Entertainment

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Dragon Buster

Une aventure de style plateforme d’arcade de 1984 avec des éléments de RPG d’action, Dragon Buster est notable comme étant le premier jeu à présenter un saut double. Il a également été l’un des premiers jeux à inclure une jauge de vie (avec Flash Boy et Punch-Out), connue sous le nom de vitalité dans ce jeu. Le jeu proposait un gameplay en plateforme en défilement horizontal et une carte de « vue du monde » semblable à celle de la série Super Mario Bros. ultérieure. Il comprenait aussi des combats de type hack & slash, comme dans les séries Tritorn et Legend of Zelda. Dragon Buster a été développé et publié par Namco. Le jeu est un dungeon crawler en défilement horizontal, où l’objectif du héros, Clovis, est de sauver la princesse Célia. Dragon Buster a été porté par la suite sur plusieurs consoles domestiques, notamment la Nintendo Entertainment System et le MSX. Il fonctionne sur un hardware Namco Pac-Land, modifié pour supporter le défilement vertical.

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