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Fortress Of Narzod
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Fortress Of Narzod

(0)1 janvier 1983
PAL
Développeur
GCE
Éditeur
GCE, Milton Bradley

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

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4 pièces

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La fiche

Description complète: Fortress Of Narzod

Le joueur contrôle un hovercraft lors de sa montée dans une chaîne de montagnes avec pour objectif d’atteindre la fortress au sommet. Chaque écran fait partie d’une route, défendue par trois vagues de gardiens. Ces vagues consistent d’abord en les Doomgrabbers, puis en les Tarantulas et enfin en les Ghouls. Chaque vague descend la route vers le joueur, et il faut détruite toute une vague avant que la suivante ne commence sa descente. Le contact avec les ennemis ou avec les Spikers, qui sont libérés aléatoirement par les Doomgrabbers, entraîne la perte d’une vie. Les tirs du joueur ont la capacité de ricocher sur les murs de la route. Cela permet non seulement de créer des angles pour détruire les ennemis sans qu’ils puissent riposter, mais peut aussi être un inconvénient, car le tir peut rebondir et détruire le vaisseau du joueur. Après trois vagues, le joueur peut avancer vers le haut de l’écran pour accéder à la route suivante. Chaque route comporte les mêmes ennemis, mais en quantités croissantes. Avec la deuxième route, apparaissent les Warbirds, qui survolent toute la montagne et peuvent tirer sur le joueur dans la troisième route. Une fois que trois routes ont été

La fiche

Multimédia

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