
Dai Senpu
(0)14 janvier 1993
N/D
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Dai Senpu
Daisenpū est un shoot'em up vertical développé par Nec Interchannel, basé sur la version arcade du même nom (également connue sous le nom de Twin Hawk), initialement sortie par Toaplan en 1989. En 193X, le pays R est submergé par des forces ennemies hostiles et la petite ville oasis « S » devient la principale cible de l'attaque. Une poignée de survivants s’échappent dans la jungle et commencent à préparer une contre-attaque — mais ils sont rapidement repérés, le temps leur étant compté, et ils doivent lancer la escadrille Daisenpū avant qu’elle ne soit complètement opérationnelle. Le joueur contrôle un avion de chasse et doit s’envoler en profondeur dans le territoire ennemi, attaquant des cibles au sol telles que des tanks, des tourelles et des navires de guerre (curieusement, le jeu ne comporte aucun ennemis volants ni d'obstacles en vol, à l’exception des tirs ennemis). L’avion est initialement équipé d’une mitrailleuse à double tir limitée, qui peut être lentement améliorée tout au long du jeu en collectant des pods de puissance laissés par de petits camions. Mais l’originalité de Daisenpū réside ailleurs — le joueur peut appeler une petite escadrille de six avions pour qu’ils volent en formation, tirant sur tout ce qui bouge et se précipitant en charge contre une unité ennemie à leur défaite. L’escadrille peut également effectuer une attaque kamikaze à tout moment pour détruire les unitées au sol, ou se combiner pour lancer une attaque dévastatrice par bombe. Enfin, Daisenpū propose une fonctionnalité peu courante — les niveaux ne font pas de pause entre eux et offrent une action continue et ininterrompue de tir.