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Magicoal

Magicoal

(0)29 octobre 1993
NTSC-J
Développeur
HuneX
Éditeur
NEC Home Electronics

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Magicoal

Rhun, le garçon, et Melvy, la fille, vivent dans un paisible village forestier, où ils étudient tous deux l’art de la magie. Ils jouissent d’une vie calme, découvrant les secrets des esprits et des créatures magiques peuplant la région. Mais lors d’une nuit fatidique, tout change brutalement. Une horde de gobelins envahit le village, le réduisant en cendres. Et il semblerait que l’église locale soit complice d’un puissant démon déterminé à semer la destruction ! Avant même de comprendre ce qui se passe, les héros sont contraints de fuir dans la forêt, ne tenant que leur magie comme seule arme... Magicoal est un « pseudo-RPG », c’est-à-dire un jeu d’action-aventure avec quelques éléments RPG mineurs (argent, objets, etc.), mais sans système d’expérience de quelque nature que ce soit. Il peut se jouer en mode coopératif à deux joueurs, en contrôlant Rhun et Melvy, ou en solo, en choisissant l’un des deux et en laissant l’IA prendre le contrôle de l’autre. Le(s) joueur(s) peuvent basculer entre les deux à tout moment. La majorité du jeu consiste à explorer des zones vues du dessus, peuplées d’ennemis, et à les affronter en combat basé sur l’action, principalement en utilisant des sorts magiques. Certains sorts ont une utilisation illimitée, d’autres doivent être « rechargés » avec des objets spéciaux trouvés ou obtenus sur les ennemis. Rhun et Melvy apprennent des sorts propres à chaque personnage, avec différentes affinités élémentaires et utilisations générales (offensive, soutien, etc.). L’argent peut également être récupéré sur les ennemis et utilisé dans des boutiques pour acheter divers objets.

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Multimédia

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Magicoal sur Turbografx-16/PC Engine CD : cote, éditions et rareté | TGM