
Image Fight II
(0)18 décembre 1992
NTSC-J
- Développeur
- Irem
- Éditeur
- Irem, Konami
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf / Neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neuf / NeufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Image Fight II
Image Fight II: Operation Deepstriker est un shoot'em up vertical développé par Irem, suite du jeu d'arcade Image Fight initialement sorti en 1988 (puis porté sur PC Engine en 1990). L'humanité tente de se reconstruire après les événements du premier Image Fight - l'ordinateur sur la lune a été détruit et la paix était enfin revenue. Mais trois ans après l'attaque, une sonde spatiale détecte des objets inconnus se dirigeant vers la planète Terre. Les signes sont clairs - une invasion extraterrestre massive est en cours. Après une première rencontre autour de Saturne, Image Fight demande au joueur de progresser à travers quatre "étapes de simulation" - les six dernières "étapes réelles" ne peuvent être accessibles que si la note de réussite en "simulation" est suffisamment élevée. Ne pas remplir ces conditions mène à une zone de pénalité courte mais intense. Toutes les armes principales du jeu original sont également présentes ici. Jusqu'à trois orbes colorés peuvent être attachés au vaisseau et tirer soit en avant (bleu), soit dans le sens opposé à celui du déplacement du vaisseau (rouge). Des dispositifs secondaires sont aussi disponibles et peuvent être équipés à l'avant du vaisseau - ils incluent toutes sortes de lasers et de missiles. Cependant, le seul moyen de changer de dispositif est de subir une frappe directe.
La fiche
Multimédia
3 images