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Wizardry V Heart of the Maelstrom

Wizardry V Heart of the Maelstrom

(5)1 avril 1994
NTSC-U
Développeur
Sir-Tech Software, Inc., ASCII Entertainment
Éditeur
Nintendo, St. GIGA, Capcom, Sir-Tech Software, Inc., ASCII Entertainment

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Wizardry V Heart of the Maelstrom

Des âges ont passé dans le royaume de Llylgamyn. Les descendants des héros légendaires ont disparu, mais l'Orbe qu'ils ont apporté à la cité contenait une quantité immense de connaissances. Les magies cachées dans le sacré Orbe d'Earithin dépassaient tout ce que l'on avait jamais imaginé. Il dévoilait de nombreux secrets sur la vie et la magie. En fait, depuis sa découverte, toute l'école de magie a été réorganisée. Les sorts ont été améliorés et même de nouveaux sorts ont été conçus pour remplacer leurs cousins inférieurs. Une fois l'équilibre restauré dans le royaume, l'Orbe a été placé entre les mains de La Confrérie de Llylgamyn pour sa protection. La paix est de nouveau retombée sur la terre. Progressivement, le clair-obscur est revenu. Le temps étrange est réapparu, et les habitants ont commencé à tomber malades. Que se passait-il ? L'orbe avait-il perdu de sa puissance ? Une réunion d'urgence du Haut Conseil a été convoquée. Ils ont passé des semaines à délibérer à huis clos. Ensemble, grâce à une magie puissante et à la grâce des dieux anciens et nouveaux, ils ont trouvé une réponse... Pour une raison inconnue, le tissu même auquel la réalité est composée se désenchevêtre, la source de tout ce chaos étant un vortex magique non naturel, semble-t-il situé dans une série de cavernes labyrinthiques sous le Temple de la Confrérie. Le labyrinthe sous la ville est connu sous le nom de Maelstrom. Le Maelstrom abrite de nombreuses bêtes viles et aussi des exilés de la terre d'en haut. Il semble que le vortex soit situé au cœur même du Maelstrom. La fracture s’agrandit chaque jour, et si rien n’est fait, elle engloutira la ville, puis le royaume, et bientôt le monde entier. Finalement, même la réalité telle que nous la connaissons cessera d’exister. Les sages ne connaissaient qu’une seule réponse : demander l’aide du demi-dieu connu sous le nom de Gatekeeper. Autrefois mortel, son pouvoir a atteint un point où il a évolué vers un statut divin. Il est devenu responsable de veiller et de préserver l’équilibre entre la magie et le monde naturel. Il pourrait être leur seul espoir, à condition qu’il soit même disposé à écouter les mortels. Les Sages étaient confiants que leur appel serait entendu, tant la menace était grave. Cependant, à leur grand horreur, ils ont découvert que le Gatekeeper lui-même était prisonnier au cœur même du vortex qu’ils souhaitaient détruire ! Terrifiés, les Sages se sont tournés vers la Confrérie, dont la connaissance du mystique et du magique dépassait la leur. Ici, une histoire de mal et de trahison a été révélée par Brother Drew, Grand Prophète de la Confrérie. Ils ont appris l’existence d’un Frère renégat, une femme nommée The Sorn, qui souhaite mettre fin à tout ordre dans l’univers. Elle a découvert un moyen de créer une faille toujours croissante dans la réalité, le vortex qui menace aujourd’hui notre terre. De cette faille, émergera un nouveau univers où le chaos régnera et où le monde n’existera plus. C’est elle qui a piégé le Gatekeeper et fait de lui un prisonnier. Elle doit être arrêtée, sinon tout le monde périra. Cela fait 3 ans depuis cette découverte, et le vortex continue de s’étendre. Le temps devient compté. Deux des sages les plus puissants du royaume, Fontizan et le Grand Sage Yeldarb, ont commencé à chercher des guerriers assez courageux pour pénétrer dans les cavernes sous le temple de la confrérie, trouver le Gatekeeper et le libérer du vortex. Cependant, ils doivent d’abord vaincre la némésis de tous, la maléfique Sorn, ce qui constitue en soi une quête. Pour avoir une chance, les aventuriers doivent d’abord retrouver G'bli Gedook, le Grand Prêtre de la Confrérie. Il est le gardien de l’Orbe de Llylgamyn. Il réside dans la première couche des cavernes juste sous le temple. De là, ils devront descendre dans les profondeurs du labyrinthe et combattre tout ce que The Sorn pourra invoquer pour les arrêter. Qui osera relever ce défi ? Le vieux héros reviendra-t-il ou de nouveaux héros seront-ils créés ? Cela reste inconnu, mais celui qui relèvera ce défi pourrait La-La et Kadorto être avec eux.

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