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Captain Commando
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Captain Commando

(71)1 août 1995
NTSC-U
Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom

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Description complète: Captain Commando

Histoire Captain Commando se déroule dans le futur en proie à la criminalité de Metro City en 2026, où un super-héros nommé Captain Commando, assisté de ses trois fidèles Compagnons Commando, se lève pour protéger la Terre et toute la Galaxie d'une bande de criminels dotés de super-pouvoirs. Personnages Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō ?) - Il est le leader de l'"Équipe Commando". En plus de son esprit puissant et de son corps robuste, il utilise aussi ses "Energy Gloves", qui peuvent tirer de puissantes éclairs de feu et d'électricité.[1] Sa technique fatale est le "Captain Collider". Frapper le sol avec ses Energy Gloves provoque une électrocution qui tue tous les ennemis autour de lui. Les attaques en dash de Captain Commando sont "Captain Cannon" (également connu sous le nom de "Captain Fire"), qui enflamme l'ennemi avec une décharge de flammes, et "Captain Kick", qui peut toucher plusieurs ennemis en même temps au sol ou dans les airs.[1] Captain Commando peut également attraper son adversaire et lui donner un coup de pied dans le ventre ou le jeter. Parmi ses autres équipements figurent les "Captain Goggles" qui lui permettent d'identifier le visage d'un criminel à une distance de 2 km, en comparant avec la base de données, le "Captain Protector" fait d’un matériau ultra-résistant appelé "Captanium" et résistant à une chaleur de mille milliards de degrés, le "Captain Gauntlet" qui multiplie la puissance de Captain par 48, ce qui lui permet de briser une plaque de fer épaisse, et les "Captain Boots" qui lui permettent d’effectuer une chute de 100 mètres sans blessures ni dégradation des bottes.[1] Mack the Knife (ジェネティー Jenetī ?, Jennety dans la version japonaise) - Le Commando Momie est un alien ressemblant à une momie venu de l'espace.[1] En tant qu'armes, il utilise des couteaux subsoniques qui fondent tout ennemi touché. Sa technique fatale est l'"Attaque Rotative".[1] En tournant comme une toupie, ses bandages fouettent ses ennemis comme des fouets. Les attaques en dash de Mack sont "Double Trouble", qui accroche son ennemi avec les deux couteaux, et "Sky Assault", une version aérienne de Double Trouble. Mack peut également attraper ses ennemis et les coller ou les jeter. Parmi ses autres équipements figurent le "Captain Cap", un souvenir de sa première rencontre avec Captain Commando, le "Genetic Bandage" qui est son équipement de survie sur Terre, le "Genetic Knife" qui fond toute matière, et les "Gravity Controllers", deux chaussures ajustant l’attraction gravitationnelle pour optimiser le combat.[1] Le nom de Mack vient d'une chanson de Bertolt Brecht portant le même nom. Ginzu the Ninja (翔 Shō ?, Sho dans la version japonaise) - Le Ninja Commando est un ninja hautement entraîné, héritier du Bushin-ryu Ninpo, un style de ninjutsu également transmis à Guy dans Final Fight. Son épée extrêmement tranchante peut découper un adversaire en deux.[2] Sa technique fatale est la "Bombe Fumigène". Après avoir créé un écran de fumée autour de son corps, la fumée explose, tuant ses ennemis proches.[2] Ses attaques en dash sont "Iaizuki", qui perce plusieurs ennemis en même temps, et "Flying Katana", qui coupe les ennemis par en dessous en sautant. Ginzu peut attraper ses adversaires et leur donner un coup de pied dans le ventre ou un jeté par l’épaule ou en hauteur. Ses autres équipements incluent les "Ninja Eyes" pour détecter les ennemis à 500 mètres dans l’obscurité totale, la "Servant Sword" qui n’appartient qu’à lui, nommée "Lightning Light" et capable de couper à un niveau atomique, et sa "Ninja Suit", plus résistante que le fer mais plus douce que la soie.[2] Il est le seul personnage capable de lancer des shurikens sur ses adversaires. Baby Head (フーバー Fūbā ?, Hoover dans la version japonaise) - Le Baby Commando est un bébé surdoué qui combat avec un robot qu’il a conçu lui-même. Son robot est à la fois robuste et rapide. Sa technique fatale est le "Knee Rocket" qui lance un missile depuis le genou du robot[2], fabriqué en continu. Les attaques en dash de Baby Head sont "Rolling Punch", un coup puissant qui tourne comme un foret, et "Elbow Smash" qui écrase l’ennemi avec un coup de coude en sautant.[2] Baby Head peut attraper ses ennemis et effectuer un coup de genou, un "Pile-driver" ou un "Fling-away". Parmi ses autres fonctionnalités figurent le "Talking Machine" ressemblant à une tétine de bébé, lui permettant de parler dans 3 millions de langues cosmiques, le "Stable Cradle" qui empêche le robot de tanguer quelle que soit la pente, le "Silverfist Vehicle" avec 12 000 chevaux, 582 kilogrammes (1280,4 livres) de poids, contrôlé par logique floue, le "Missile Launcher" intégré à la jambe du robot et aussi dans le véhicule Silvervest, surnommé "Baby Carriage" par ses amis, ainsi que le "Jet Hover" pour changer de position à grande vitesse.[2]

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