1/3
Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi
26 juin 1992
NTSC-J
- Développeur
- Tose
- Éditeur
- Angel
Ta collection
Ajoutez-le à votre collection et suivez sa valeur.
Prix de marché indicatifs
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf / Neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neuf / NeufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi
Yokoyama Mitsuteru Sangokushi est un jeu de stratégie basé sur l'anime et le manga du même nom de l'artiste de manga Yokoyama Mitsuteru. Le nom signifie simplement "La version de Yokoyama Mitsuteru de Sangokushi", Sangokushi étant le nom japonais du classique littéraire chinois Romance of the Three Kingdoms. Le manga et l'anime racontent l'histoire du livre, le jeu étant axé sur cette narration.
Pendant le développement du jeu, l'adaptation en anime était en plein essor, le jeu étant conçu comme un complement. Cela faisait partie des pratiques courantes de Bandai à l'époque (Angel était une filiale de l'éditeur de jeux du géant des jouets), tout comme l'embauche de développeurs indépendants tels que TOSE pour leur développement.
Le jeu est un jeu de stratégie au tour par tour, dans la veine de la série beaucoup plus prolifique Romance of the Three Kingdoms de Koei. Le joueur et le royaume rival contrôlé par l'IA choisissent des actions incluant la diplomatie, le combat et les affaires domestiques telles que l'agriculture et le commerce, l'objectif ultime étant de prendre le contrôle du reste de la Chine aux dépens des deux autres royaumes.
Le jeu a été suivi de deux suites : une suite classique, Yokoyama Mitsuteru Sangokushi II, et le spin-off de jeu de société Yokoyama Mitsuteru Sangokushi Bangi.


