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Ranma 1/2: Ougi Jaanken

Ranma 1/2: Ougi Jaanken

(0)21 juillet 1995
NTSC-J
Développeur
Atelier Double
Éditeur
St. GIGA, Shogakukan Production

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Manuel seul

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La fiche

Description complète: Ranma 1/2: Ougi Jaanken

Le jeu consiste en des blocs qui tombent, représentant chacun le signe de pierre, feuille ou ciseaux, et qui tombent par groupes de trois. De manière similaire à Tetris, le joueur peut faire pivoter les blocs pour les empiler, en utilisant des pièces qui battent d’autres pièces (par exemple, la feuille sur la pierre) pour éliminer des piles. Cela ajoute des pièces de déchet à l’écran de l’adversaire, rendant plus difficile pour lui d’éliminer ses piles de blocs. L’objectif est de remplir l’écran de l’adversaire avec des blocs afin qu’il ne puisse plus en faire entrer d’autres. Chaque personnage possède deux attaques spéciales qui peuvent être utilisées lorsque de grandes combinaisons sont réalisées. À chaque tour, chaque joueur peut également utiliser un seau d’eau qui peut transformer un personnage maudit en sa forme alternative, ce qui affaiblit ses attaques jusqu’à ce que l’effet disparaisse. Cela n’affecte pas Akane ni le Gambling King.

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