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Alice no Paint Adventure
(0)15 septembre 1995
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Description complète: Alice no Paint Adventure
Il y a un mode histoire, un mode peinture et des jeux de style midway. Le mode histoire peut être joué en mode interactif (avec mots de passe) ou sous forme de court métrage pouvant être regardé en moins d’une heure. Bien que le jeu soit destiné aux enfants, il est nécessaire de maîtriser le japonais et l’anglais pour profiter pleinement du mode histoire et comprendre parfaitement les règles. Les trois jeux d'arcade présents dans le jeu incluent : peindre les roses en rouge, frapper les personnages de l’histoire, et faire correspondre des créatures comme dans le jeu de cartes Concentration. Le mode peinture peut être comparé à une version extrêmement simplifiée de Mario Paint.
Il n’y a qu’un seul outil gomme et les peintures ne peuvent pas être sauvegardées en mémoire ni imprimées. Seuls 16 couleurs peuvent être utilisées sur des toiles représentant les personnages du film ; le spectre complet de 256 couleurs est réservé pour la toile vierge. Tandis que la toile blanche offre une liberté totale de création pour les enfants plus âgés, les « toiles de personnages » sont adaptées pour apprendre la coordination main-oeil aux très jeunes enfants. Lors de l’aventure interactive, la Reine de Cœur divise un globe magique en trois mini-globes de couleurs différentes. En conséquence, toute la couleur dans Wonderland devient monochrome et Alice doit retrouver ces globes pour restaurer la couleur dans Wonderland.
Un contenu supplémentaire était débloqué en scannant des codes-barres avec Barcode Battler II connecté via une « Interface Barcode Battler II ».
La fiche
Multimédia
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