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Enemy Zero

Enemy Zero

(0)13 décembre 1996
NTSC-J
Développeur
WARP
Éditeur
Sega, WARP

Prix du marché actualisés

EUR

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3 pièces

Enemy Zero

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Sega Saturn · Jeu vidéo

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Sega Saturn · Jeu vidéo

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Enemy Zero

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La fiche

Description complète: Enemy Zero

À bord du vaisseau spatial AKI, une station dédiée à la recherche biologique, Laura Lewis dort en profonde cryogénisation. Les jets de la chambre se dissipent alors que les systèmes d’urgence du vaisseau se mettent en marche. Laura est réveillée par une grande explosion sur son pont. Dehors, une porte marquée des lettres E0, quelque chose de très puissant tente de se libérer. La porte est enfoncée, et le couloir se remplit d’une lumière incandescente, suivie d’un grondement horrible. Des tuyaux et les restes de la porte en acier bougent comme si on marchait dessus. Laura, ignorante de ce qui se passe, utilise le téléphone vidéo situé au-dessus de sa chambre de sommeil pour contacter l’un de ses camarades d’équipage, Parker. Laura regarde avec confusion Parker détourner le regard de l’écran, vers la porte de son logement. Un hurlement le fait reculer pour saisir son arme. Laura voit Parker se faire mutiler par un ennemi invisible. En se préparant et en attrapant son arme, Laura sort pour découvrir ce qui a attaqué Parker. En parcourant le vaisseau, le "système de guidage" en forme de boucle d’oreille de Laura lui donne des avertissements sonores sur des ennemis invisibles (vus s’échappant dans la séquence d’introduction) qui rôdent dans les couloirs du vaisseau. Laura doit combattre ces ennemis, retrouver les membres d’équipage survivants, et s’échapper de l’AKI.

La fiche

Multimédia

5 images
Enemy Zero sur Sega Saturn : cote, éditions et rareté | TGM