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Die Hard Arcade

Die Hard Arcade

(8)27 février 1997
PAL
Développeur
SEGA AM1, Sega Technical Institute
Éditeur
Sega Enterprises, Ltd.

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Comme neuf
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Boîte seule
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Évolution des prix

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La fiche

Description complète: Die Hard Arcade

{ "summary": "Die Hard Arcade est un beat'em up à deux joueurs, qui incarnent soit John McClane, soit Chris Tompsen (Bruno Delinger et Cindy Holiday dans la version japonaise d'origine). Les joueurs doivent se frayer un chemin à travers des vagues d'ennemis, utilisant leurs poings, leurs pieds, ainsi qu'une variété d'armes pouvant être collectées chez les ennemis ou dans l'environnement, allant d'objets du quotidien tels que balais et shakers de poivre à des lance-missiles à haute puissance et des canons anti-char. La majorité des armes sont automatiquement perdues à la fin de chaque scène d’action, mais les pistolets peuvent être conservés tant qu'ils ont des munitions. La structure typique d’un niveau consiste en une série de sbires que le joueur doit vaincre dans plusieurs salles, suivie d’un boss. Les boss peuvent aller de simples sbires de White Fang à des araignées robots. Les évènements Quick Time Event (QTE) sont entrecoupés dans de nombreuses scènes. Lors de ces évènements, le joueur peut courir ou tourner dans un coin pour faire face à un ennemi, et doit alors effectuer une commande spécifique pour éviter d’être blessé ou pour aider à vaincre l’adversaire. Dans certains cas, échouer un QTE entraîne une perte de santé, comme c’est habituellement le cas, mais la majorité des échecs mèneront les personnages à une scène d’action supplémentaire qu’ils n’auraient autrement pas dû réaliser. Des scènes cinématiques sont insérées dans l’action." }

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Multimédia

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Die Hard Arcade sur Sega Saturn : cote, éditions et rareté | TGM