
ClockWerx
(0)1 janvier 1996
NTSC-J
- Développeur
- Axes Art Amuse
- Éditeur
- Tokuma Shoten
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La fiche
Description complète: ClockWerx
ClockWerx est un jeu de Puzzle, développé par Axes Art Amuse et publié par Tokuma Shoten, qui est sorti au Japon en 1995.
L'objectif du jeu est de résoudre une série de niveaux de plus en plus difficiles en balançant une baguette rotative de point en point jusqu'à ce que le joueur atteigne le point « objectif ». Des baguettes ennemies qui tuent le joueur en cas de contact avancent selon des motifs prédéfinis autour de la grille de chaque niveau. La conception du jeu permet, avec un timing précis, de passer à travers des groupes d’ennemis apparemment infranchissables. Les joueurs peuvent également se balancer du même point qu’un ennemi en restant de l’autre côté, puisque la plupart des baguettes ennemies tournent à la même vitesse. À des niveaux plus avancés, de nouveaux ennemis apparaissent, comme des portes qui s’ouvrent et se ferment lorsque la baguette du joueur passe sur un interrupteur, des hyperpoints qui redirigent le joueur vers un autre point, et des gouttes d’acide qui suivent le joueur.