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Christmas Nights into Dreams
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Christmas Nights into Dreams

(0)1 décembre 1996
NTSC-U
Développeur
Sonic Team
Éditeur
Sega

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Christmas Nights into Dreams

L’histoire de Christmas Nights suit Elliot et Claris pendant la période des fêtes après leurs aventures avec Nights. Bien qu’ils apprécient tous les deux la saison de Noël, ils ont l’impression qu’il manque quelque chose. En constatant que l’Étoile de Noël, qui trône habituellement au sommet du sapin de la Twin Seeds, a disparu, le duo se rend à Nightopia pour la retrouver. Là-bas, ils retrouvent Nights et réexplorent Spring Valley, qui a désormais été transformée en décor de Noël grâce aux rêves des enfants à propos de la saison des fêtes. Les trois héros doivent désormais vaincre un Gillwing ragaillardé et récupérer l’Étoile de Noël dans son antre. Le jeu utilise l’horloge interne de la Saturn pour modifier certains éléments en fonction de la date et de l’heure. En novembre et en janvier, l’étiquette de l’écran titre « Nights : Limited Edition » est remplacée par « Winter Nights », avec la verdure luxuriante de l’environnement cédant la place à la neige blanche. En décembre, le mode « Christmas Nights » est activé, entraînant d’autres modifications à thème de Noël, telles que des boîtes à item devenant des cadeaux de Noël, des Nightopians portant des costumes d’elfes, et des sapins de Noël remplaçant les captures d’Ideya. La musique de fond est remplacée par une version instrumentale de « Jingle Bells », ainsi qu’une interprétation « Noël » du thème du boss. Pendant la période de « Winter Nights », la météo de Spring Valley évoluera selon l’heure qu’il est. D’autres changements cosmétiques apparaissent le jour de l’An, et lancer le jeu le 1er avril conduit à ce que Reala remplace Nights en tant que personnage jouable.

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