FAITES GRADER VOTRE TITRE
Astal
1/4

Astal

(0)27 septembre 1995
NTSC-U
Développeur
Sega Enterprises, Ltd.
Éditeur
Sega Enterprises, Ltd.

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

Collectionneurs

Qui possède ce jeu

Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.

1 pièce

Astal

Astal

PlayStation Portable · Jeu vidéo

CompletTrès bonNTSC-U
AnglaisAméricaine

La fiche

Description complète: Astal

Quelque part dans l'univers, la déesse Antowas a créé un monde à partir d'une seule jewel. Sur ce monde, Quartilia, elle a créé le ciel, la terre et l'air. Pour habiter ce monde, elle a créé deux humains — d'une jewel verte, une fille : Leda, qui a le pouvoir de faire vivre les choses sur Quartilia. Et d'une jewel rouge, un garçon : Astal, dont le but est de protéger Leda. Satisfaite de sa création, Antowas s'endormit. Pendant qu'elle dormait, le maléfique Jerado tenta de prendre le contrôle de Quartilia. Pour assurer sa victoire, Jerado créa un guerrier : Geist. Geist enleva Leda et la retint au fond de l'océan. Dans un effort pour la récupérer, Astal déchira Quartilia, réveillant Antowas. En guise de punition, Antowas bannit Astal sur la lune de Quartilia. Leda, compatissante, prit pitié d'Astal et lui donna sa jewel. Une fois que Astal et Jerado eurent été neutralisés, Antowas se rendormit. Cependant, Geist était toujours en liberté, et Quartilia n’était pas restaurée de ses changements provoqués par Jerado. Depuis sa prison lunaire, Astal vit Geist kidnapper à nouveau Leda. Consumé par le besoin de la protéger, il se libéra et retourna sur Quartilia. Désormais, Astal voyage à travers un Quartilia transformé par le sombre dessein de Jerado, accompagné d’un étrange oiseau qui, pour une raison ou une autre, ne cesse de lui intrus.

La fiche

Multimédia

1 image