FAITES GRADER VOTRE TITRE
Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

(0)1 janvier 1992
PAL

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

Collectionneurs

Qui possède ce jeu

Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.

1 pièce

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Game Boy · Jeu vidéo

CompletBonPAL
AnglaisAnglaise

La fiche

Description complète: Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing, comme son nom l’indique, est un jeu de boxe mettant en scène le triple champion du monde poids lourds. Le jeu affiche des boxeurs en sprites 2D dans un ring en 3D (le système appelé "FreeCam" 3D), avec les boxeurs se déplaçant autour du ring en 360°. Un ou deux joueurs peuvent choisir le nombre de rounds ( jusqu’à 15), la durée de chaque round ( jusqu’à 5 minutes), le nombre de fois qu’un combattant doit être mis K.O. et le nombre de compter du arbitre ( jusqu’à 10). Il y a deux modes de jeu : exhibition (pouvant se jouer contre l’ordinateur ou en face à face entre deux joueurs) et le mode tournoi (solo). Les joueurs peuvent choisir parmi neuf combattants fictifs ainsi que Muhammad Ali lui-même. Il y a deux types de contrôle : arcade et simulation. En mode arcade, la croix directionnelle déplace le boxeur, tandis que le bouton A sert pour les jabs, le bouton B pour la défense et le bouton C pour les coups durs. Dans ce mode, le jeu décide quel bras du boxeur sera utilisé pour chaque coup. En mode simulation, la croix directionnelle déplace le joueur. En maintenant le bouton A (pour le bras gauche) ou C (pour le bras droit), le joueur peut effectuer des jabs à la tête (en appuyant vers le haut), des jabs au corps (en appuyant vers le bas), des crochets au corps (en appuyant à gauche) et des crochets au corps (en appuyant à droite). En maintenant le bouton B, le joueur peut se couvrir (en appuyant vers le haut), se baisser (vers le bas), se déhancher à gauche (gauche) et à droite (droite). En appuyant simultanément sur A et B, le boxeur réalise un uppercut. Chaque combattant possède une barre de puissance et une barre de vitesse. Lorsqu’ils s’épuisent en combattant ou sont blessés, ces barres diminuent. Plus elles sont basses, plus les coups deviennent lents ou faibles, jusqu’à ce que le boxeur tombe au tapis. En se défendant, un boxeur peut regagner en puissance ou en vitesse. Il y a aussi un compteur de coups portés de chaque côté de l’écran. Si le combat se termine sans vainqueur, la décision des juges se base uniquement sur ces chiffres, indépendamment du nombre de fois où les boxeurs ont été mis K.O. lors du combat. Le jeu propose une voix numérisée, comprenant des échantillons de la voix d’Ali.

La fiche

Multimédia

2 images