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Madou Monogatari I

Madou Monogatari I

(0)3 décembre 1993
NTSC-J
Développeur
Compile
Éditeur
Sega

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Madou Monogatari I

Les événements du 2 se déroulent onze ans après ceux du 1. Arle a maintenant seize ans. Lorsqu'elle rencontre Schezo Wegey dans la version Game Gear, elle le traite de pervers, ce qui devient une blague récurrente depuis. Dans la version Game Gear, Lynx attire Arle vers Schezo, montrant comment leur rencontre a eu lieu. Arle est transportée dans un donjon et la majorité de ses pouvoirs lui sont retirés. Elle trompe des démons gardiens avec son charme et vole la clé pour s'échapper. (Dans la version Game Gear, il y a un corps sans vie dans l'une des salles de prison qui effraie Arle, laissant entendre qu'elle aurait subi le même destin si elle était restée plus longtemps dans le donjon de Schezo) Dans les versions PC-9801 et Game Gear, elle affronte Dark Dragon avant Schezo, qui est brûlé jusqu'à devenir une peau morte, laissant ses restes derrière lui. Elle rencontre un petit oiseau, Millu, qui lui parle d’un joyau mystique enfoui au fond des Lyla's Ruins. Elle aperçoit la lumière de la sortie mais Schezo remarque son évasion et lui livre bataille. Dans la version PC-9801, Schezo est décapité mais sa tête ensanglantée continue d'attaquer. Après l’avoir vaincu, il meurt et on ne le revoit plus (sauf dans la version Game Gear où elle le rencontre à plusieurs reprises). Dans la version PC-9801, après avoir vaincu Schezo, elle combat un corps en décomposition relié aux murs de la sortie. Après sa fuite, elle voit les anciennes ruines et décide de les explorer. Tout au long du jeu, elle trouve des lettres par terre, apparemment adressées à Satan par Rulue. Avant qu’Arle n’atteigne le dernier étage, elle doit collecter trois pierres de couleur et les placer dans la pièce en forme de Carbuncle. Ensuite, elle rencontre Satan, qui la trouve belle et souhaite l’épouser (Schezo apparaît brièvement dans la scène de coupure de la version Game Gear, et Satan n’a pas ses cornes ni ses ailes). Elle affronte Satan et le vainc lui-même (Pigra apparaîtra également pour te soigner si tu lui verses de l’argent avant le combat). Le jeu se termine lorsque Arle rencontre Carbuncle, qui possède le joyau dont parlait Millu dans sa tête. Au lieu de le lui retirer, elle se lie d’amitié avec lui. Carbuncle lui fait rapidement confiance et ils quittent les Lyla's Ruins.

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