
Madou Monogatari II: Arle 16-sai
(0)20 mai 1994
NTSC-J
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Description complète: Madou Monogatari II: Arle 16-sai
Arle Nadja, âgée de six ans, doit réussir une épreuve en gravissant une grande tour, en collectant trois sphères magiques, et en détruisant Cockatrice (absent dans la version PC-9801) ainsi que Fudoushi (Mamono dans la version MSX), afin d'obtenir son diplôme de maternelle. Dans la version Game Gear, Camus apparaîtra et aidera Arle (par exemple, en lui enseignant « Bayoen ») ou ralentira ses progrès (en prenant l'une des sphères magiques si le jeu a été joué plus de trois heures).
Juste avant le combat final, Fudoushi/Mamono piège Arle en lui montrant une mirage de la sortie de la tour et de ses camarades se transformant en créatures hideuses, avec des visages qui fondent et des yeux qui coulent, ce qui terrifie Arle. Elle le vainc et sort, craignant que ses amis soient de terribles créatures, mais ils apparaissent normaux.
Dans la version Game Gear, il existe plusieurs fins si Camus est soigné. Il apparaît durant le combat contre Fudoushi, en donnant à Arle une paire de Cornes de Dragon pour restaurer son endurance et sa magie. Camus tente de battre Fudoushi, mais il est repoussé contre un mur par sa magie ancienne. Après sa défaite, Arle cherche à savoir où est passé Camus, qui a disparu. En tombant du dernier étage de la tour et en atterrissant, elle comprend que Camus n'était qu'une illusion créée par Teacher.
Le chapitre se termine avec sa graduation et montre comment elle a grandi au fil des années.
Il existe des différences majeures entre les deux versions, la plus importante étant le boss final : Mamono dans la version MSX, et Fudoushi dans la version PC98. La version PC98 possède également des graphismes beaucoup plus sombres, des ennemis différents, et des designs d'ennemis plus réalistes.
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