
Alshark
(0)28 mai 1993
N/D
- Développeur
- Right Stuff
- Éditeur
- Sand Storm, Right Stuff
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La fiche
Description complète: Alshark
Un jeune homme nommé Sion Asmarn vit dans la ville de Cosma, sur la planète Homu, avec son père, un explorateur célèbre. Un jour, un gigantesque météorite s’écrase sur la planète. Le père de Sion part l’étudier avec le physicien Mamon Penrose. Sion et sa petite amie Shoko, la fille de Mamon, s’aventurent dans le canyon où le météorite est tombé, pour ensuite être témoins de Mamon, apparemment possédé par une force mystérieuse, tuer le père de Sion et s’enfuir. Déterminés à élucider cette terrible affaire, les deux partent en voyage qui les mènera aux quatre coins de l’univers.
Alshark est un jeu de rôle de science-fiction d’inspiration japonaise, doté de plusieurs caractéristiques distinctives. Le joueur contrôle une équipe pouvant compter jusqu’à cinq personnages, explorant un vaste monde composé de plusieurs systèmes solaires, chacun avec ses propres planètes et stations spatiales, accessibles dans n’importe quel ordre. La navigation dans l’espace se fait à bord du vaisseau Atlia, qui peut être équipé de différentes armes, moteurs et cadres. De temps en temps, le joueur s’engage dans des combats spatiaux aléatoires contre des vaisseaux ennemis, récoltant de la ferraille pouvant être échangée contre de l’argent. Ces affrontements sont généralement automatiques, mais le joueur peut choisir de prendre le contrôle du vaisseau et de tirer manuellement avec ses armes, dans un style de jeu arcade.
La majorité de l’exploration se déroule cependant sur la surface des planètes, que le groupe peut parcourir à pied ou en véhicules tels que buggies, chars ou hovercrafts. Les ennemis apparaissent aléatoirement ; les combats sont au tour par tour et se déroulent selon la même vue de dessus que l’exploration. Seul Sion est contrôlé directement par le joueur, les autres personnages suivant des routines IA, utilisant des attaques normales ainsi que des techniques offensives et de soin. Les personnages peuvent s’équiper d’armures pour la tête et le corps, d’armes blanches futuristes, ainsi que de diverses armes à feu. Une fonction de « conversation de groupe » permet aux personnages de se consulter à tout moment. Le jeu se distingue également par la possibilité de faire monter le niveau des personnages au-delà du plafond habituel de 100.
La version Sega CD comporte de nouvelles cinématiques de style anime et des pistes audio. La version PC Engine (TurboGrafx) CD dispose d’une interface remaniée avec une navigation en plein écran, ainsi que des cinématiques supplémentaires et des voix off. Elle réduit considérablement le nombre d'encounters aléatoires lors de l'exploration à pied, et abaisse généralement la difficulté du jeu.