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Ridge Racer [Black Label]
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Ridge Racer [Black Label]

9 septembre 1995

NTSC-U
Développeur
Namco
Éditeur
Namco, Sony Computer Entertainment

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5 pièces

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La fiche

Description complète: Ridge Racer [Black Label]

Dans la version PlayStation, le joueur peut jouer à un mini-jeu de Galaxian pendant le chargement du jeu. Si le joueur gagne avant le chargement terminé, huit voitures supplémentaires deviennent disponibles pour la conduite dans le jeu. Les douze voitures diffèrent par leurs spécifications, certaines ayant une vitesse maximale élevée, d'autres excellent en accélération ou en maniement, et d'autres étant plus équilibrées. Certaines voitures portent le nom d'autres jeux Namco tels que Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray, et Xevious. Une fois le jeu chargé, tout ce qu'il faut pour la suite, c'est le disque pour jouer six morceaux de musique instrumentale. Le joueur peut échanger le disque à tout moment durant la partie, bien que le jeu ne mette pas à jour pour refléter ce changement ; quel que soit le disque inséré, il y aura toujours six morceaux à choisir, correspondant aux points de départ des six pistes sur le disque du jeu. Après avoir lancé le jeu, le joueur peut choisir un circuit, une transmission ( automatique ou manuelle à six vitesses), une voiture et une chanson. Lors de la course, le joueur peut observer le circuit en vue à la première personne (ou en vue à la troisième personne pour la version PlayStation). La manette NeGcon de Namco peut être utilisée pour jouer. En tant que jeu de course d'arcade, les collisions ne causent pas de dommages à la voiture, mais ralentissent simplement le joueur. Il y a aussi une limite de temps, qui termine la partie si elle atteint zéro. Des points de contrôle sont présents tout au long du circuit et offrent un temps supplémentaire lorsqu'ils sont franchis. Le jeu ne propose qu'un seul circuit, mais ce dernier comporte quatre configurations de course de difficulté variable : Novice, Intermédiaire, Avancé et Contre-la-montre (les deux derniers voyant le circuit étendu). Le joueur affronte onze autres voitures, sauf en mode Contre-la-montre où il n’y a qu’un seul adversaire. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus les voitures sont rapides, le mode Contre-la-montre proposant les voitures les plus rapides. Chaque course comporte trois tours (deux pour le circuit débutant). Dans la version PlayStation, après chaque victoire, des courses « supplémentaires » deviennent disponibles, jouées sur une version inversée du circuit, et le joueur affronte un adversaire supplémentaire en mode Contre-la-montre : la 13ème voiture, le "Diable" de course, la plus rapide du jeu. En remportant cette course, la voiture est déverrouillée pour la conduite. Dans la version arcade, après avoir terminé le jeu, le score du gagnant est sauvegardé dans les moments forts de la replay action. La version PlayStation comprend aussi des versions cachées "miroir" des circuits. La piste devient une "image miroir" d’elle-même ; les virages à gauche deviennent à droite et vice-versa, et l’environnement change de côté de la route.

La fiche

Multimédia

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