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Ready 2 Rumble Boxing

Ready 2 Rumble Boxing

(22)31 octobre 1999
NTSC-U
Développeur
Midway
Éditeur
Midway

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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3 pièces

Ready 2 Rumble Boxing

Ready 2 Rumble Boxing

Dreamcast · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
MultilingueEuropéenne
Ready 2 Rumble Boxing

Ready 2 Rumble Boxing

Nintendo 64 · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne
Ready 2 Rumble Boxing

Ready 2 Rumble Boxing

Dreamcast · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL
MultilingueEuropéenne

La fiche

Description complète: Ready 2 Rumble Boxing

Ready 2 Rumble Boxing est un jeu de boxe conçu pour la Dreamcast, la PlayStation et la Nintendo 64, et il est sorti en 1999 par Midway. Le succès de la version Dreamcast a conduit à ce que le jeu devienne l’un des titres emblématiques de Sega All Stars. Comme la série Punch-Out!! de Nintendo, il met en scène de nombreux personnages aux personnalités colorées (par ex. Afro Thunder, Boris "The Bear" Knokimov, etc.) ; cependant, contrairement à la série Punch-Out!!, Ready 2 Rumble Boxing est en 3D, ce qui permet un contrôle plus précis de votre combattant dans le ring, ainsi que la possibilité pour les joueurs de choisir leurs adversaires à leur guise. Tout au long des combats, il existe un compteur RUMBLE spécial qui se remplit, lettre par lettre, jusqu’à épeler le mot "RUMBLE" en bas de l’écran. Les lettres peuvent être obtenues en frappant fortement l’adversaire ou en le provoquant. Une fois le compteur plein, le joueur peut se doper, ce qui donne accès à une attaque spéciale appelée "Rumble Flurry", pouvant même mettre immédiatement l’adversaire K.O. net. Une caractéristique graphique unique du jeu est la progression des ecchymoses chez les joueurs au fil du combat (tels que hematomes et gonflements), présente dans toutes les versions de la cinquième génération. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas nouvelle dans les jeux (elle avait déjà été utilisée dans le jeu Art of Fighting de SNK en 1992), elle a été très appréciée par la critique, en raison du facteur de divertissement que cet élément apporte au jeu.

La fiche

Multimédia

3 images