
Player Manager
(0)1 janvier 1997
PAL
- Développeur
- Anco Software Ltd.
- Éditeur
- Anco Software Ltd.
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La fiche
Description complète: Player Manager
Comme ses prédécesseurs, ce titre marque un retour au célèbre jeu de gestion où le joueur n’est pas seulement un entraîneur débutant, mais aussi un footballeur proche de la retraite (le joueur, cependant, ne contrôle pas directement son avatar sur le terrain). Les joueurs sont évalués selon 18 attributs (plus certains attributs cachés), ainsi que huit formations. Plusieurs tactiques offrent à l’entraîneur une grande profondeur pour adapter le style de jeu au profil des joueurs disponibles. Comme il n’existe pas de statistique pour afficher la valeur globale d’un joueur (mis à part sa valeur marchande), le joueur doit choisir le onze de départ en fonction du style de jeu souhaité, en tenant compte de leurs forces individuelles : les défenseurs forts en tête doivent être placés au centre, les dribbleurs rapides sur les flancs, etc., tout en utilisant les statistiques d’analyse après-match pour voir leur performance.
Comme dans les anciens titres, le jeu utilise le moteur Kick Off pour simuler les rencontres, dans ce cas Kick Off 97. Parmi les autres options de simulation, on trouve un radar en 2D (qui peut rapidement passer au moteur 3D lors d’éléments clés comme les buts et les expulsions) et un mode texte similaire à CM.
Si deux joueurs souhaitent découvrir qui possède la équipe la plus forte, ils peuvent le faire en choisissant le mode "Amical". Cela permet d’importer les données d’équipe depuis la disquette et de jouer un match de rêve entre elles.