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No One Can Stop Mr. Domino

No One Can Stop Mr. Domino

1 janvier 1998

PAL
Développeur
Artdink
Éditeur
JVC, Acclaim Entertainment, Artdink

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1 pièce

No One Can Stop Mr. Domino

No One Can Stop Mr. Domino

PlayStation · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne

La fiche

Description complète: No One Can Stop Mr. Domino

Le jeu comprend 6 niveaux : un casino, une épicerie, une maison familiale, un parc local, un parc d'attractions et une ville. Chaque niveau est configuré comme une piste de course, le personnage revenant au point de départ après chaque tour. Le joueur peut faire autant de tours que nécessaire pour terminer un niveau. Lorsqu’un niveau est terminé, le joueur passe au suivant. Une fois le niveau lancé, le personnage commence à courir et ne s’arrêtera pas. Pour contrôler la vitesse et la direction du personnage, le joueur utilise la D-Pad. Les personnages non contrôlés par le joueur tenteront de gêner la progression du héros de différentes manières, comme lancer des dés, mettre en marche des fils électriques ou faire apparaître des fruits de nulle part ; cela fait de l’évitement de ces obstacles la préoccupation principale du joueur. Un élément du jeu appelé "tuile-truc", place efficacement les dominos via la pression des boutons Cercle, Croix, Triangle ou Carré. Cela placera un domino sur le chemin actuel. Le joueur peut continuer à poser des dominos en maintenant enfoncé l’un de ces boutons. Lorsqu’un tour complet est effectué autour du niveau et que l’on revient à l’endroit où le premier domino a été posé, le personnage entrera en collision avec le domino. Les dominos commenceront à exercer une inertia, et le personnage restera immobile pendant que les dominos tombent. Pendant l’action, l’endurance du personnage diminue. Ceci est indiqué par l’assombrissement progressif du corps du personnage. Si l’endurance est entièrement épuisée, le personnage se transformera en domino ordinaire, et la partie se terminera. Cela peut être évité en rencontrant des Tuile-Récupération spéciales qui restaurent l’endurance, mais ces tuiles ne peuvent être utilisées qu’une fois chacune. Le joueur termine un niveau en activant le nombre requis de tuiles-truc pour chaque étape. Le score du joueur augmente en activant les tuiles-truc plus rapidement et en réalisant la plus longue chaîne possible. Si le niveau est complété avec un High Score, le joueur pourra débloquer de nouveaux personnages.

La fiche

Multimédia

4 images
No One Can Stop Mr. Domino sur PlayStation : valeur, rareté et cote | TGM