
Hoshigami Ruining Blue Earth
(0)7 février 2002
NTSC-J
- Éditeur
- Atlus USA
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Description complète: Hoshigami Ruining Blue Earth
En utilisant une multitude de nouveaux éléments de gameplay, Hoshigami : Ruining Blue Earth enrichit la formule rendue populaire par le classique culte Final Fantasy Tactics. Le continent de Mardias sert de principale scène au jeu et est divisé en trois royaumes : Nightweld, l'Empire Valaimian et Gerauld. L'histoire commence lorsque les troupes Valaimian avancent dans Nightweld, un royaume pacifique. Ne disposant pas de la puissance militaire nécessaire pour repousser les envahisseurs sur plusieurs fronts, Fazz — mercenaire et protagoniste du jeu — est engagé pour défendre la Tour du Vent. Inutile de dire que ce n’est que le début d’un voyage sinistre et périlleux pour le Fazz, malgré lui.
Alors que vous et votre groupe traversez la carte du monde, vous participerez à diverses batailles. Les Points Prêts à l'Action (PPA) déterminent lesquelles, ainsi que le nombre d’actions pouvant être effectuées par un personnage en particulier. Plus vous effectuez d’actions (et donc, consommez plus de PPA) lors d’un tour, plus vous devrez attendre avant de pouvoir agir à nouveau. Lors d’une attaque, une jauge interactive apparaît qui inflige des dégâts en fonction de la position où le curseur est arrêté. Le stopper à la toute fin entraînera des dégâts plus importants sur l’ennemi. Cependant, si vous attendez trop longtemps, le curseur reviendra au début.
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