
Donald Duck Going Quackers
(8)1 octobre 2000
NTSC-U
- Développeur
- Ubisoft Milan
- Éditeur
- Ubisoft Entertainment
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Description complète: Donald Duck Going Quackers
Goin' Quackers commence avec Donald Duck, Gladstone Gander, et Gyro Gearloose regardant la télévision où la reporter Daisy Duck découvre le mystérieux temple du mage maléfique Merlock. Alors qu’elle raconte l’histoire, Merlock découvre Daisy et l’enlève. Son rival de toujours, Gladstone, se lance à sa recherche avant Donald, qui décide d’utiliser la nouvelle invention de Gyro, le "Tubal Teleport System", pour traquer Merlock et Daisy. Cependant, une pièce de l’appareil de Gyro manque, et pour faire fonctionner la machine à nouveau, Donald doit partir en voyage pour la récupérer. En chemin, il doit rivaliser avec Gladstone, inverser les sorts que Merlock a jetés sur les jouets de Huey, Dewey, et Louie, et vaincre plusieurs boss, dont les Beagle Boys et Magica De Spell.
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