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Descent Maximum
(1)30 avril 1997
NTSC-U
- Développeur
- Parallax Software
- Éditeur
- Interplay Productions
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Description complète: Descent Maximum
L'intrigue est linéaire et est principalement présentée à travers les courts-métrages en images de synthèse introductifs et conclusifs. Après que le "Material Defender" (interprété par George DelHoyo) a détruit toutes les mines du Système Solaire dans le jeu original, il fait une halte dans la ceinture d'astéroïdes pour se raccorder. Il est alors contacté par le chef de Post-Terran Mining Corporation, Dravis, qui exploite une faille dans un contrat pour le contraindre à accepter une nouvelle mission ou à perdre sa récompense et faire face à une action en justice. Le Material Defender accepte, et pendant que Dravis tente de le convaincre qu'il ne s'agit que d'une mission de reconnaissance, son vaisseau est équipé d'un noyau warp prototype. Il est ensuite envoyé pour dégager les mines en espace profond de PTMC au-delà du Système Solaire.
Le Material Defender se téléporte vers Zeta Aquilae et cinq autres systèmes stellaires fictifs, dont il détruit les mines. Dans le sixième système, la dernière mine semble s'étendre à travers un planétoïde, qui se révèle dans la dernière scène à être un grand vaisseau spatial. Après l'explosion de ce dernier, le Material Defender avertit Dravis de son retour sur Terre, mais son moteur à distorsion tombe en panne et il se téléporte vers un endroit inconnu. La caméra se fond alors sur cet endroit et le vaisseau apparaît, fortement endommagé, crachant des radiations en excès qui dérivent vers la caméra, pour finir sur l'affichage des mots "à suivre...".
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