
All-Star Racing
(0)1 janvier 2002
PAL
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La fiche
Description complète: All-Star Racing
All Star Racing combine quatre modes de course distincts : GT Racer, Stockcar Frenzy, Classic Cars et Supercar Challenge. Les options avant-course incluent le réglage de difficulté (facile, moyen ou difficile), le nombre de tours (de sprints de 3 tours à des courses d’endurance de 15 tours), la vibration Dualshock et les réglages du volume sonore. Ce titre à petit budget de Mud Duck Productions propose des courses uniques contre cinq adversaires contrôlés par ordinateur et un choix de trois voitures par style de course. Aucun mode multijoueur ou carrière n’est disponible.
Chaque style de course inclut trois circuits et trois types de véhicules. Les voitures classiques (Stalwort, Belling V2 et SK MK2) roulent sur des montagnes, des collines et dans des forêts. Les voitures GT (GSX, GT2R et CRX2) courent sur les circuits d’Iona, Boulder et Hampton, tandis que les stockcars Champ Team, File Team et SPD Team roulent sur des pistes de piste d’atterrissage, de campagne et urbaines. Les supercars (Pina 238, Fenzo 500 et Manelli 748) s’affrontent sur des collines, des crêtes et une piste forêt-vallée.
All Star Racing inclut des courses de GT, stockcars, supercars et voitures classiques sur un nombre limité de circuits fictifs. Bien qu’il ait été lancé en 2002, la qualité graphique et le gameplay d’All Star Racing rappellent les titles de course du début à mi-90s.