
Worms: Open Warfare
(11)24 mars 2006
PAL
- Développeur
- Team17
- Éditeur
- THQ
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Description complète: Worms: Open Warfare
Worms: Open Warfare est un jeu de stratégie d’artillerie.[2] Il a été développé par Team17 et publié par THQ pour la PlayStation Portable et la Nintendo DS.[1] Plusieurs autres jeux de la série Worms existent. Le jeu marque le retour de Team17 à ses racines en 2D.[2] Il a donné lieu à une suite, Worms: Open Warfare 2, également disponible sur Nintendo DS et PlayStation Portable.
Dans Worms: Open Warfare, le joueur prend le contrôle d'une armée de vers. L'objectif du jeu est de vaincre l'armée adverse en réduisant les points de vie des vers ennemis grâce à différents types d'armes tout en évitant le tir ami et autres obstacles. Les armes et gadgets utilisés au combat comprennent des grenades, des missiles à guidage, des bazookas, des bombes à fragmentation, des bombes banane (un classique de Worms), de la dynamite, des frappes aériennes, des fusils à pompe, et bien plus encore. Vous pouvez également choisir parmi une variété de paramètres pour combattre et créer vos propres stratégies et équipes.
Le jeu se joue en rounds, chaque ver commençant avec 100 points de vie. Chaque équipe façonne un tour de jeu pour contrôler l’un de ses vers. Le joueur dispose généralement de 60 secondes par tour pour déplacer son ver sur le champ de bataille et attaquer les vers adverses, bien que cette limite de temps soit configurable lors de parties non en mode carrière. Une seule attaque est autorisée par tour.
En plus de la gestion du temps pour chaque tour individuel, chaque round a une limite de 20 minutes. Si le chronomètre du round atteint 0:00 avant qu'une équipe ne remporte la victoire, tous les vers voient leurs PV tomber à 1, créant ainsi une situation de mort subite. Pendant un round, des caisses contenant des soins ou des armes tomberont occasionnellement et le niveau de l’eau montera.