
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
(0)14 septembre 2005
NTSC-J
- Développeur
- G-artists, Production I.G, Inc.
- Éditeur
- Bandai, Sony Computer Entertainment
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Description complète: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
{
"summary": "Ghost in the Shell : Stand Alone Complex, sorti au Japon sous le titre Kokaku Kidotai : Stand Alone Complex - Domain of the Hunters, est un jeu vidéo de tir à la première personne basé sur la série animée cyberpunk Ghost in the Shell : Stand Alone Complex, et une suite au premier jeu Ghost in the Shell : Stand Alone Complex du même nom, développé par G-Artists et publié pour la PlayStation Portable par Sony Computer Entertainment et Bandai en 2005. Il est sorti au Japon le 15 septembre 2005, en Europe le 21 octobre 2005 distribué par Atari Europe, et en Amérique du Nord le 26 octobre 2005, mais sous le même nom que le jeu original sur PS2, ce qui a causé confusion et interprétation erronée en le considérant comme un port.",
"description": "Ghost in the Shell propose un gameplay de tir à la première personne. Des tanks sentients Tachikoma personnalisables, capables de fonctionner indépendamment en tant que personnages IA ou d’être montés par les joueurs, accompagnent le joueur en permanence. Les personnages jouables incluent Motoko Kusanagi, Batou, Togusa et Saito. Tous les niveaux peuvent être joués par tous les personnages. Aramaki est également disponible pour les matchs multijoueurs. Tous les personnages ont des statistiques variées pouvant influencer la façon dont la partie se déroule, par exemple Batou possède plus de vie que les autres joueurs et Saito tient les fusils de précision plus stablement. De plus, les robots Tachikoma peuvent agir en tant que compagnons IA, et les joueurs peuvent choisir parmi quatre types de Tachikoma : équilibré, agressif, intelligent et humoristique. Les contrôles sont similaires à ceux d’autres jeux de tir à la première personne sur la plateforme, tels que Coded Arms et Medal of Honor : Heroes."
}
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