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Daxter [Demo Disc]

Daxter [Demo Disc]

(72)14 mars 2006
NTSC-U
Développeur
Ready At Dawn
Éditeur
Sony Computer Entertainment

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La fiche

Description complète: Daxter [Demo Disc]

Le jeu se déroule dans les derniers mois de la période de deux ans présentée dans le début de Jak II (et dans la postérité de The Precursor Legacy), entre le moment où Jak est fait prisonnier par la Krimzon Guard et celui où Daxter le sauve enfin de la forteresse de la Krimzon Guard. L'introduction montre Jak being capturé tandis que Daxter parvient à s'échapper. Près de deux ans plus tard (sans réussir à sauver Jak), Daxter a oublié toute trace de son ami. Un vieil homme nommé Osmo, rencontré par Daxter, l'embauche comme exterminateur pour diverses missions dans Haven City et parfois dans ses environs afin d’éliminer des Metal Heads ressemblant à des bugs, appelés dans le jeu « Metal Bugs ». Au cours de ses aventures, Daxter croise une femme mystérieuse nommée Taryn, qui, malgré son peu d’intérêt pour Daxter, lui vient parfois en aide. Après avoir terminé plusieurs missions pour Osmo, Daxter voit Jak à bord d’un Prison Zoomer et tente de le poursuivre. À peine a-t-il commencé sa course que des Krimzon Guards (qui avaient remarqué sa poursuite) le bloquent. Daxter est sauvé par Ximon, le fils d’Osmo, qui l’aide à accomplir plusieurs autres missions, notamment une au palais de Baron Praxis, où Daxter vole une carte du Fortress. C’est là que Jak est retenu prisonnier. De retour à l’atelier d’extermination, un compagnon arthropode que Daxter avait recueilli plus tôt est tué par Kaeden, un homme amer qui veut à l’origine voler l’atelier d’Osmo mais qui, en réalité, travaille pour Kor, le chef des Metal Heads. Lorsque Daxter tente d’empêcher Kaeden de fuir l’atelier, ce dernier le fait exploser en y plaçant une bombe plus tôt. Daxter et Osmo survivent, et Daxter promet d’arrêter Kaeden, mais seulement après avoir sauvé Jak. Daxter infiltre la forteresse et trouve Kaeden, qui se révèle être un gigantesque Metal Bug. Daxter parvient à le vaincre, mais celui-ci tente de l’avertir que Kor l’attend dehors. Il utilise ensuite une plateforme hover pour commencer à chercher Jak à l’intérieur du Fortress, ce qui mène à la scène d’ouverture de Jak II. Par la suite, le jeu revient à un moment plus tard dans la chronologie, dans le bar Naughty Ottsel de Daxter, où il raconte son histoire à Jak, Keira, Samos, Tess et Taryn.

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