FAITES GRADER VOTRE TITRE
Assassin's Creed: Bloodlines [Not For Resale]

Assassin's Creed: Bloodlines [Not For Resale]

(104)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
Ubisoft Montreal, Griptonite Games

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

Collectionneurs

Qui possède ce jeu

Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.

7 pièces

Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

PlayStation Portable · Jeu vidéo

CompletBonPAL
MultilingueItalienne
Assassin's Creed Bloodlines [Essentials]

Assassin's Creed Bloodlines [Essentials]

PlayStation Portable · Jeu vidéo

CompletBonPAL
ItalienItalienne
Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

Wii · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
MultilingueEuropéenne
Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

PlayStation Portable · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne
Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

PlayStation 3 · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL
ItalienEuropéenne
Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

PlayStation Portable · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
ItalienEuropéenne
Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

PlayStation Portable · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
AnglaisEuropéenne

La fiche

Description complète: Assassin's Creed: Bloodlines [Not For Resale]

Quelques temps après la fin du premier jeu, Altaïr Ibn-La'Ahad apprend que les derniers Templiers ont un plan pour s'enfuir à Chypre, et il infiltre l'une de leurs forteresses à Acre pour les en empêcher. Bien qu'il ne parvienne pas à cet objectif, il parvient à vaincre et capturer Maria Thorpe, qui tentait de venger son ancien maître, Robert de Sablé, mort entre ses mains. Parvenant à louer un navire, Altaïr se rend également à Chypre à la poursuite de la pomme, avec Maria à ses côtés. Une fois sur place, il apprend la présence d'Armand Bouchart, qui a succédé à Robert de Sablé en tant que Grandes Maître de l'Ordre des Templiers. Altaïr découvre aussi, et obtient l’aide d’un mouvement de résistance dans la ville, opposé à la présence des Templiers, qui, après avoir acheté l'île au roi Richard, ont instauré un gouvernement répressif pour contrôler la terre et ses habitants. Il apprend également l'existence d'une "archiv" templar, un trésor de connaissances et d’artefacts templars, dissimulé quelque part sur l'île. Fidèle à la voie des Assassins, Altaïr part à la recherche de l'archiv et tente de libérer Chypre de l'étau de Bouchart, d’abord en éliminant ses subalternes : Frederick "le Rouge" ; Moloch "le Taureau" ; Shalim et Shahar, "les Jumeaux" ; et la Sorcière, une Oracle Noire, pour finalement affronter et vaincre Bouchart dans les locaux de l'archiv, dont le contenu a été évacué et déplacé par les soldats templar. Après la mort de Bouchart, l'archiv commence à s’effondrer, mais Altaïr parvient à s'en sortir. Le jeu explore également la relation entre Altaïr et Maria. Au début, Maria est hostile et sarcastique envers Altaïr (selon ses propres mots, "l'homme qui a épargné mon cou mais ruiné ma vie"), mais au fil de l'histoire, elle finit par se rapprocher de l'assassin qui, malgré ses tentatives répétées d'évasion, la sauve à plusieurs reprises et ne la punît pas. Finalement, elle décide d'aider Altaïr en tuant une taupe templar dans la résistance lorsqu'il tente de l'assassiner, et de confronter Bouchart à ses côtés lors du combat final, étant tombée amoureuse de l'assassin. Après leur fuite de l'archiv templar, ils décident tous deux de partir vers l'est, en direction de l’Inde.

La fiche

Multimédia

4 images