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.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption HD

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1 novembre 2017

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CyberConnect2

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La fiche

Description complète: .Hack//G.U. Vol. 3: Redemption HD

Dans ce jeu fictif, les joueurs explorent des champs infestés de monstres et des donjons ainsi que des "Root Towns" exempts de combats. Ils peuvent également "se déconnecter" du jeu et revenir à une interface de bureau sur ordinateur qui comprend le courrier in-game, les actualités et les forums de discussion, ainsi que des options de personnalisation du bureau et de la musique de fond. Dans Reminisce, un jeu de cartes optionnel appelé "Crimson VS" devient accessible. Le joueur peut sauvegarder la partie sur une carte mémoire tant depuis le bureau que dans The World, dans un Save Shop. Après avoir terminé le jeu, un drapeau de données apparaît sur la sauvegarde, permettant de transférer tous les aspects du personnage et des membres du groupe vers le prochain jeu de la série. Cela peut également s'appliquer aux jeux précédents si le joueur a d'abord terminé Reminisce ou Redemption. Les joueurs peuvent attaquer les monstres en temps réel. Cependant, l'action se met en pause à l'ouverture du menu pour sélectionner la magie à lancer, les objets à utiliser ou les compétences à exécuter. Le joueur contrôle directement Haseo, tandis que les autres personnages sont contrôlés par une intelligence artificielle. Il peut soit donner des guidelines (« Libre arbitre », « Rage », « Vie », etc.) ou des commandes directes (par exemple, lancer une magie particulière sur un ennemi précis) aux personnages contrôlés par l’ordinateur. Les monstres errent librement ou gardent des coffres au trésor. Une fois le combat lancé, via une "attaque surprise" ou lorsqu’un ennemi est repéré, un mur se dresse autour de la zone de combat pour empêcher la fuite. Les armes donnent accès à la fonctionnalité Skill Trigger, permettant d'effectuer une attaque puissante au prix de points SP. En tant que rogue habile, Haseo peut manier plusieurs armes pour le combat rapproché. Bien qu’Haseo ne puisse utiliser qu’une seule arme par combat, dans Reminisce, le joueur peut changer d’arme en plein déclenchement de Skill Trigger. Sous certaines conditions, le joueur peut exécuter un type amélioré de Skill Trigger appelé "Rengeki". Ces attaques infligent plus de dégâts et remplissent une jauge de Moral, ce qui permet au joueur et à ses membres de lancer une attaque combinée. Certains combats liés à l'intrigue, appelés "battles d’Avatar", utilisent une interface différente intégrant des éléments de shoot 'em up. Après avoir vidé la santé de l’adversaire, les joueurs doivent charger un "Data Drain" pour mettre fin au combat. Les Root Towns sont des zones non-combat dans The World. Le joueur peut refaire le plein d’objets, acheter de l’équipement, ou discuter et échanger avec d’autres "joueurs" de The World. Il peut également entreprendre des quêtes optionnelles et visiter des guildes. Une caractéristique clé de toutes les villes est la Chaos Gate. Ce portail bleu permet de voyager entre les villes (appelées "serveurs") ainsi que d’accéder aux champs et donjons où se déroulent les combats. Un système de mot de passe contrôle les caractéristiques de chaque zone. Selon la signification de chaque mot dans la phrase à trois mots, la zone obtenue peut avoir différentes propriétés, telles que la prédominance de monstres ou d'objets, parmi d’autres caractéristiques.