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Metal Gear Solid HD Collection [Not for Resale]

Metal Gear Solid HD Collection [Not for Resale]

(30)1 janvier 2000
PAL
Développeur
Kojima Productions
Éditeur
Konami

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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6 pièces

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La fiche

Description complète: Metal Gear Solid HD Collection [Not for Resale]

Metal Gear Solid 2 : Deux ans après les événements de l'Incident de Shadow Moses, Solid Snake et Otacon, travaillant pour Philanthropy, reçoivent des renseignements sur une nouvelle génération de Metal Gear transportée à travers le Hudson River. Lorsque Snake monte à bord du tanker, il est stoppé par un groupe de mercenaires russes menés par Revolver Ocelot, qui ont l'intention de voler cette nouvelle Metal Gear. Deux années plus tard, le Big Shell, une installation de nettoyage en mer construite à sa place, est prise d'assaut par une faction terroriste se nommant les Sons of Liberty. Le nouvel agent de FOXHOUND, Raiden, est envoyé pour neutraliser la menace. Cependant, tout n'est pas ce qu'il semble être. Metal Gear Solid 3 : En 1964, l'agent de la CIA Naked Snake est envoyé à Tselinoyarsk, en URSS. Aidé du Major Zero, de Para-Medic et de son ancien mentor The Boss, Snake doit sauver le scientifique soviétique Sokolov, qui développe secrètement un char équipé de nucléaire, le Shagohod. Snake localise et escorte Sokolov, mais rencontre The Boss, qui annonce sa défection envers l'URSS, et lui confie deux obus nucléaires Davy Crockett à son nouveau mécène, le colonel Volgin. Sokolov est capturé par l'Unit Cobra, et Snake est lancé dans le vide depuis un pont par The Boss. Volgin vole le Shagohod et fait sauter un des obus nucléaires pour couvrir le vol, ce qui sera ensuite imputé à tort à The Boss. Snake blessé est récupéré via une extraction Fulton. Metal Gear Solid - Peace Walker : Peace Walker débute le 4 novembre 1974. Big Boss dirige sa propre unité de mercenaires en Colombie après avoir quitté les États-Unis à la suite de la formation de FOXHOUND à la fin de Portable Ops. Un groupe paramilitaire mystérieux doté d'une quantité impressionnante d'armes de qualité, appelé les « Peace Sentinels », a été déployé au Costa Rica. Malgré leur puissance de feu comparable à celle d’une armée terrestre, le gouvernement costaricain ne peut rien faire contre eux car la constitution du pays interdit la création d’une armée officielle. La présence des Sentinels menace d’ébranler l’équilibre des forces entre l’Est et l’Ouest.

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