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Taiko No Tatsujin: TaTaCon De Dodon Ga Don [TaTaCon Bundle]
24 octobre 2002
NTSC-J
- Développeur
- Namco Bandai Studios Inc., Taiko Team
- Éditeur
- Namco Bandai Studios Inc.
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Description complète: Taiko No Tatsujin: TaTaCon De Dodon Ga Don [TaTaCon Bundle]
"Taiko no Tatsujin: Tatacon de Dodon ga Don" a été le premier jeu Taiko no Tatsujin à sortir sur PlayStation 2, la première console à accueillir des jeux Taiko. Toutes les copies de lancement du jeu étaient fournies avec un Tatacon, un petit tambour en plastique identique en fonctionnement aux grands tambours d'arcade. En ce qui concerne les futures versions console de Taiko, le jeu peut également se jouer avec des boutons en tant que mode de contrôle alternatif.
En raison du fait que les premières versions arcade utilisaient la carte Namco System 10 de qualité PS1, le jeu présente des graphismes de niveau PS1 et des temps de chargement plus longs afin de reproduire une fidélité arcade satisfaisante. Pour cette même raison, le mode Arcade au style arcade (avec ses séquences de fin/Game Over uniques) a été porté dans le jeu, ainsi que le mode Battle (alors populaire). Le mode Arcade est également la méthode principale pour débloquer des morceaux secrets, pour ce et les trois prochains jeux sur console.
Les fonctionnalités exclusives à la console introduites dans ce premier jeu Taiko comprenaient un mode Free permettant de jouer les chansons sans les contraintes de sélection du mode Arcade, une course Don-Chan à appui rapide (la première de nombreuses courses Taiko pour PS2) et le Mode Safari. Le mode Free offre également des options exclusives à la console, telles que la sélection personnalisée des sons Taiko et une fonction Auto-Play pour chaque chanson, pouvant être activée ou désactivée en appuyant sur le bouton Select dans l'écran de sélection de chanson.
Concernant le mode Safari, il ressemble beaucoup au mode Survie des jeux Donkey Konga, dans lequel les joueurs doivent réussir un certain nombre de chansons choisies aléatoirement avec un niveau de difficulté fixé, en partant avec la jauge Tamashii pleine (et incapable de récupérer des points d'erreur). Le nombre de chansons varie selon la difficulté sélectionnée, et le défi Safari est remporté si la jauge Tamashii n'est pas vide durant la partie en ne manquant pas de notes.
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