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Saishuu Shiken Kujira: Alive

Saishuu Shiken Kujira: Alive

(0)27 septembre 2007
N/D
Développeur
Circus
Éditeur
Sweets

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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La fiche

Description complète: Saishuu Shiken Kujira: Alive

Le gameplay de Saishu Shiken Kujira nécessite peu d'interaction de la part du joueur, la majeure partie du jeu étant consacrée à la lecture du texte qui apparaît à l'écran, représentant soit les dialogues entre les différents personnages, soit les pensées intérieures du protagoniste. Après avoir avancé dans le texte, le joueur arrive à un « point de décision » où il ou elle doit choisir parmi plusieurs options. Le temps entre ces points de décision varie. Le gameplay se suspend à ces moments et, en fonction du choix du joueur, l'intrigue évoluera dans une direction spécifique. Sur les versions consoles, si un choix indésirable est sélectionné, une option permet de remonter dans l’histoire pour corriger l’erreur. Cependant, si le joueur atteint une mauvaise fin pour une ligne scénaristique, il n’a pas cette option et doit recharger le jeu à partir du dernier point de sauvegarde.