FAITES GRADER VOTRE TITRE
F1 05

F1 05

1 janvier 2000

PAL
Développeur
SCE Studio Liverpool
Éditeur
Sony Computer Entertainment

Ta collection

Ajoutez-le à votre collection et suivez sa valeur.

2 collectionneurs le conservent

Prix de marché indicatifs

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf / Neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neuf / NeufGradéEUR

Aucune donnée disponible

Collectionneurs

Qui possède ce jeu

Ces pièces vivent dans les collections privées d'utilisateurs qui acceptent les offres anonymes. Proposez votre prix : le contact arrive à TGM, nous vérifions pour vous que la pièce est déclarée correctement et nous vous rapportons la réponse du collectionneur.

2 pièces

F1 05

F1 05

PlayStation 2 · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne
F1 05

F1 05

PlayStation 2 · Jeu vidéo

LooseBonPAL
AnglaisEuropéenne

La fiche

Description complète: F1 05

Formula One 05 sur PlayStation 2 est sortie en Europe le 1er juillet 2005, puis en Australie plus tard cette année-là. Elle reprend le concept du 'Mode Carrière' introduit dans Formula One 04, permettant aux joueurs de faire leurs preuves dans les équipes de Formule 1 sur une période de cinq ans (bien qu'il s'agisse d'une répétition de la saison 2005 à chaque cycle). Ce jeu supporte également EyeToy : Cameo, permettant aux joueurs de placer leur propre visage sur un pilote lors de la création de leur profil, mais contrairement à F1 04, ils ne peuvent pas choisir leur propre casque. Les athlètes en couverture sont Jenson Button, David Coulthard et Narain Karthikeyan. Les joueurs commencent en testant pour des petites équipes (Minardi, Jordan et Red Bull Racing). Comme dans F1 04, une voiture générique existe, mais elle n’est utilisée qu’en mode Time Attack. Ensuite, ils gravissent l’échelle du classement tout au long de leur 'carrière' grâce à une combinaison de bons essais et de performances impressionnantes en course. Comme auparavant, des performances médiocres répétées mèneront à leur éviction de l’équipe actuelle. Il y a aussi des tests occasionnels de 'course d’élimination' contre le deuxième pilote de l’équipe (ou le troisième, selon le statut actuel du joueur), où chacun réalise un ensemble de cinq tours, et celui qui a le temps total le plus rapide (basé sur la somme des meilleurs secteurs premier, deuxième et troisième) décroche le siège en course. Les joueurs peuvent également consulter les trophées obtenus en remportant des courses et des championnats, après chaque victoire en Mode Carrière, pour la première fois. Comme dans F1 04, des voitures "classiques" (comme la Williams FW11) sont débloquées une fois certains objectifs atteints, tels que remporter un championnat du monde. Les casques pour le Mode Carrière sont aussi déblocables, et un circuit caché (le circuit de Miami, utilisé pour le Grand Prix de Detroit, ainsi que le circuit du Paul Ricard en France [référence nécessaire]) est disponible pour le mode Time Attack. Notamment, puisque ce jeu a été développé avant le changement de règlement des qualifications, en milieu de saison 2005, il reproduit le format original des "temps agrégés" utilisé au début de la saison dans chaque course du Week-end de course, du Championnat et du Mode Carrière. Le jeu propose également le multijoueur en ligne. Un détail notable est que la vidéo d’ouverture utilise la chanson "Butterflies & Hurricanes" du groupe de rock alternatif anglais Muse. Pour la première fois depuis plusieurs années, les fans ont reconnu une amélioration massive de la série, un véritable coup de pouce dont elle avait grandement besoin. Beaucoup avaient critiqué Studio Liverpool pour leur manque d’ambition et de progrès depuis l’arrivée de la série sur PlayStation 2. Avec la sortie de Formula One 05, on a vu que Studio Liverpool avait fait de grands progrès en termes de maniabilité, de physique et d’IA. Cependant, certains ont critiqué l’IA jugée trop facile en mode difficile, ainsi que le système de pénalité introduit dans Formula One 05, qui réduit automatiquement le régime moteur lors d’une pénalité, contrairement aux traditionnelles "ralentissements en course" des jeux précédents. De manière générale, les fans ont convenu qu’à part ces petits défauts, Studio Liverpool avait redéfini la marque comme une étape vers de futures améliorations, annonçant l’arrivée inévitable de l’édition 2006.

La fiche

Multimédia

4 images