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Darkwatch

Darkwatch

(28)24 novembre 2000
PAL
Développeur
High Moon Studios
Éditeur
Capcom

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

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2 pièces

Darkwatch

Darkwatch

PlayStation 2 · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
MultilingueEuropéenne
Darkwatch

Darkwatch

PlayStation 2 · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
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La fiche

Description complète: Darkwatch

L'histoire du jeu (narrée par Peter Jason) suit les exploits de Jericho Cross, un hors-la-loi transformé en vampire, et son embauche dans un ordre ancien de chasseurs de vampires connu sous le nom de Darkwatch. Après avoir libéré involontairement le plus grand ennemi de la Darkwatch, un seigneur vampire nommé Lazarus Malkoth, Jericho est enrôlé dans la Darkwatch en tant qu'agent d'élite. Cependant, Jericho devient lentement lui-même un vampire après avoir été mordu par Lazarus. Le jeu montre la lutte de Jericho pour préserver son humanité ou sa descente dans l'obscurité, selon les actions du joueur. Le jeu commence dans le Territoire de l'Arizona en 1876, lorsque Jericho tente de voler un train de la Darkwatch transportant Lazarus Malkoth capturé vers la Citadelle de la Darkwatch, un lieu fréquemment mentionné et souvent visité dans le jeu. En faisant cela, il libère Lazarus dans l'Ouest. Par une sorte de geste de miséricorde, Lazarus mord Jericho et lui confère la malédiction du vampire, le faisant lentement se transformer en l’un d’eux. Le jeu se poursuit avec l’introduction de Cassidy ainsi que l’apparition de Shadow, le cheval non-mort de Jericho. À mesure que l’histoire progresse, Jericho parvient enfin à rejoindre la Citadelle de la Darkwatch, où il rencontre le général Clay Cartwright, le leader actuel de l’ordre. Cartwright le fait passer par le Torture Maze, l’épreuve d’initiation à la Darkwatch conçue comme un test pour les Régulateurs de la Darkwatch, mais Jericho reçoit une version spéciale conçue par Cartwright pour le tuer. Lorsque Jericho réussit tout de même le test, il commence à accomplir des missions pour la Darkwatch. Ces missions incluent des tâches allant de la réparation des dégâts qu'il a causés à l’acquisition d’équipements de la Darkwatch, comme le Darklight Prism, une pierre permettant aux vampires à proximité d’utiliser leurs pouvoirs et de marcher en plein soleil.

La fiche

Multimédia

5 images