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World Of Warcraft [Trial Edition]

World Of Warcraft [Trial Edition]

23 novembre 2004

NTSC-U
Développeur
Blizzard Entertainment
Éditeur
Activision Blizzard

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1 pièce

World of Warcraft: Warlords of Draenor [Collector's Edition]

World of Warcraft: Warlords of Draenor [Collector's Edition]

PC (Microsoft Windows) · Jeu vidéo

NeufExcellentPAL
de 149 à 187 €indisponible
MultilingueItalienne
à partir de 205 €

La fiche

Description complète: World Of Warcraft [Trial Edition]

C'est l'ère d'une Ancienne Horde, forgée avec de l'acier plutôt qu'avec le sang de fel. Une union de grandes clans orcs, la Iron Horde, foule la planète Draenor sous des machines de guerre terrifiantes. Azeroth tombe ensuite. Des mondes innombrables suivront. Vous devez lancer une charge désespérée sur Draenor – la sauvage patrie des orcs et bastion adopté des draeneïs stoïques – à ce moment crucial. Vos alliés sont des légendes venues de toutes les époques ; votre forteresse un point d'appui dans une terre étrangère. Menez les armées d'un monde contre un autre… avant que le futur lui-même ne soit effacé. Suite aux événements du Siege of Orgrimmar, Garrosh Hellscream a été emprisonné pour être jugé à Pandaria. Avant la fin du procès, aidé par un allié capable de manipuler les lignes temporelles, Garrosh s’évade vers Draenor dans le passé, et empêche les orcs de boire le sang de Mannoroth, créant une Iron Horde intacte sous le commandement de Grommash Hellscream. Retour au Dark Portal Pour les joueurs de la Horde et de l'Alliance, la campagne commence derrière les lignes ennemies dans la Jungle de Tanaan sur Draenor. Il revient au joueur et à ses alliés d'empêcher la Iron Horde apparemment invincible de semer le chaos sur Draenor puis sur Azeroth. Une fois arrivé sur Draenor, les aventuriers feront face à la puissance de grands chefs orcs tels que Grommash Hellscream et Kilrogg Deadeye, des légendes commandant une légion de 10 000 orcs issus des clans unifiés de Draenor — mais ils ne seront pas seuls dans cette mission désespérée. Le champion draenei ancestral Vindicator Maraad, venu de Wrath of the Lich King, accompagnera l'expédition de l'Alliance à travers le portail, tandis que la faction de la Horde se ralliera derrière Thrall. Votre attaque sur Draenor est pratiquement une mission suicide, mais si vous parvenez à détruire le portail de l'autre côté, vous achèterez à votre faction — et à Azeroth — un peu de temps précieux... Tous les joueurs de niveau 90 commenceront dans la Jungle de Tanaan (avant la Péninsule des Hurlants), et pour les personnages de niveau 90 récemment boostés, la ligne de quêtes sera adaptée pour vous aider à vous remettre à niveau et à vous préparer pour les défis à venir. De plus, pour les nouveaux 90, au lieu d'apprendre toutes vos compétences et capacités immédiatement, vous pourrez les débloquer au fur et à mesure de votre progression, en découvrant votre personnage plus puissant — et vous aurez besoin de toutes vos capacités pour arrêter la Iron Horde et poursuivre votre campagne sur Draenor. Une fois la menace du Dark Portal temporairement maîtrisée, les joueurs de l'Alliance et de la Horde suivront des chemins divergents. Chacun répondra à l'appel de ses nouveaux alliés pour affronter les menaces locales et mettre en place une défense à long terme contre la Iron Horde. Alliance : Karabor, Vallée de l'Ombre Suite à l’attaque du Dark Portal, les joueurs de l’Alliance seront conduits vers l’ancien Temple Noir, connu aussi sous le nom de Karabor, pour rechercher des alliés afin de faire face à la Iron Horde. Sur place, vous et d’autres voyageurs collaborerez pour sauver le temple sacré des draeneïs et le transformer en capitale de votre faction. Restez vigilant cependant, car pendant que la Iron Horde assiège le temple, Ner’zhul et son clan orc Shadowmoon poursuivent une autre stratégie qui pourrait mettre le monde en danger mortel. Horde : Forteresse Bladespire, Roc Nénuphar Après l’attaque du Dark Portal, les joueurs de la Horde seront conduits à Frostfire Ridge avec l’aide du Clan Frostwolf. Une fois sur place, vous combattrez les ogres de la Forteresse Bladespire pour établir une nouvelle base d’opérations dans cette terre rude. Ne vous laissez pas tromper par vos progrès, car le Clan Thunderlord sera juste derrière pour reprendre ses terres. Changer le passé "Nous ne serons jamais des esclaves... mais nous serons des conquerants !" - Grommash Hellscream Après son arrivée sur Draenor, Garrosh rencontre les clans orcs de la chronologie, et semble partager avec eux certains savoirs sur le déroulement futur des événements, ainsi que la technologie de la timeline originale, beaucoup plus avancée que la technologie relativement primitive des orcs. Après avoir rencontré Gul’dan lors de sa transformation, Garrosh parvient à convaincre son père, Grommash Hellscream, de ne pas boire le sang de Mannoroth, mais de préparer une armée technologiquement avancée pour tendre une embuscade au seigneur de la fosse Mannoroth, et renverser les efforts de la Legion ardente pour asservir les orcs. Garrosh accompagne Grommash lors du rassemblement des clans orcs, en réponse à l’appel de Gul’dan pour boire le sang démoniaque. Grommash accepte la corne de combat du sorcier, mais refuse de la boire au dernier moment, versant le sang lumineux sur le sol et provoquant la colère de Mannoroth. Avec le seigneur de la fosse dévoilé, au signal de Garrosh, la Iron Horde cachée surgit, tirant ballistes et chaînes sur Mannoroth. Les orcs se préparent à lancer une étoile de fer pour détruire Mannoroth, mais le puissant démon surmonte rapidement leurs tentatives pour l’encercler et commence à ravager l’armée orque. Grommash, voyant sa chance de vaincre le seigneur de la fosse, saisit l’étoile de fer maintenant sans pilote et la lance seule contre le démon, mais le projectile tombe à court de portée ; son explosion ne sert qu’à repousser et à mettre en colère le seigneur de la fosse. Alors que Mannoroth se prépare à frapper à nouveau, Grommash s’élance hors du feu et de la fumée, sautant à travers l’explosion pour enfoncer Gorehowl directement dans le front du seigneur de la fosse. Alors que le hurlement de mort du seigneur de la fosse commence à monter, annonçant une explosion dévastatrice, Garrosh, abasourdi, se relève du sol et se précipite vers son père, le tirant hors de danger avant que le démon ne puisse le détruire, modifiant ainsi une fois de plus le cours de l’histoire. Après l’échec du complot de la Legion, Gul’dan est emprisonné, et la Iron Horde révélée. Grommash proclame un avenir glorieux pour leur peuple, avec les plans originaux de Gul’dan pour envahir Azeroth réadaptés pour la nouvelle Iron Horde.

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