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World of Warcraft [Horde Cover]
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World of Warcraft [Horde Cover]

23 novembre 2004

NTSC-U
Développeur
Blizzard Entertainment
Éditeur
Activision Blizzard

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Description complète: World of Warcraft [Horde Cover]

Souhaitant s'établir à Durotar, la Horde de Thrall élargit ses rangs en invitant les Réprouvés, les morts-vivants, à rejoindre orcs, tauren et trolls. Pendant ce temps, nains, gnomes et anciens elfes de la nuit jurent fidélité à l'Alliance, guidée par le royaume humain de Stormwind. Après la disparition mystérieuse du roi de Stormwind, Varian Wrynn, le Griffon de l'Élite Bolvar Fordragon sert de Régent, mais sa fonction est affectée par la manipulation mentale de la dragonne noire Onyxia, qui règne déguisée en noble humaine. Alors que les héros enquêtent sur les manipulations d'Onyxia, le vieux seigneur élémentaire Ragnaros refait surface pour menacer à la fois la Horde et l'Alliance. Les héros de la Horde et de l'Alliance vainquent Onyxia et renvoient Ragnaros dans le Plan élémentaire. Assaut sur la Repaire de Naxramas Au cœur de la Montagne de Blackrock, le dragon noir Nefarian mène des expériences tordues avec le sang des autres vols de dragons. Désireux de s'emparer de toute la région, il recrute la Dernière Horde Noire, une armée de contrebandiers qui adopte la soif de sang démoniaque de l'ancienne Horde. Ces orcs corrompus, trolls et autres races combattent Ragnaros et les Nains de Fer Noirs pour le contrôle de la montagne. Nefarian crée les dragons chromatiques torturés et une légion d'abominations dans sa tentative de constituer une armée suffisamment puissante pour contrôler Azeroth et poursuivre l'héritage de son père infâme, Deathwing le Déchireur. Nefarian est vaincu par les héros de la Horde et de l'Alliance. L'Avènement du Dieu du Sang Il y a des années, dans le temple en ruines d'Atal'Hakkar, des prêtres fidèles du Dieu du Sang Hakkar le Dévoreur d’Âmes tentèrent d'invoquer l'avatar de la divinité furieuse dans le monde. Mais ses adeptes, le sacerdoce Atal'ai, découvrirent que le Dévoreur d’Âmes ne pouvait être invoqué qu'au sein de l'ancienne capitale de la tribu Gurubashi, Zul'Gurub. Renaissant dans cette forteresse de jungle, Hakkar prit le contrôle de la tribu Gurubashi et des champions mortels des puissants dieux animaux des trolls. L'influence sombre du Dévoreur d’Âmes fut stoppée lorsque la tribu Zandalari fit appel aux héros et envahit Zul’Gurub. Les Portes d'Ahn'Qiraj La grande forteresse du désert d'Ahn'Qiraj, longtemps scellée derrière le Mur des Scarabées, abrite les qiraji, une race insectoïde sauvage qui lança jadis une attaque dévastatrice contre le continent de Kalimdor. Mais quelque chose de bien plus sinistre se tapissait derrière les murs d'Ahn'Qiraj : le Vieux Dieu C'Thun, une entité ancienne dont la malveillance pernicieuse imprégna Azeroth depuis l’aube des temps. Alors que C’Thun poussait les qiraji à la frénésie, l’Alliance et la Horde se préparaient à une guerre de grande envergure. Une force mixte de soldats de l’Alliance et de la Horde, nommée la Puissance de Kalimdor, ouvrit les portes d'Ahn'Qiraj sous le commandement de l’orque Varok Saurfang. Les héros assiégèrent les ruines et les temples d'Ahn'Qiraj et vainquirent C’Thun. Ombre de la Nécropole Dans la hâte du Roi-Liche à répandre la peste de la non-vie sur Azeroth, il dota l’un de ses plus grands serviteurs, le lich Kel’Thuzad, de la cité volante de Naxxramas, comme base d’opérations pour la Croisade. Les attaques répétées des factions de la Croisade Sanglante et de l’Aube d’Argent affaiblirent les défenses de la forteresse flottante, permettant aux héros de lancer une incursion qui aboutit à la défaite de Kel’Thuzad. Cependant, un traître parmi les rangs du grand ordre de l’Aube d’Argent s’enfuit avec les restes maudits de Kel’Thuzad et se réfugia à Nordrassil, où le lich tombé pouvait être réanimé.

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