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Deus Ex & Thief II: The Metal Age
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Deus Ex & Thief II: The Metal Age

30 janvier 2000

NTSC-U
Développeur
Looking Glass Studios
Éditeur
Eidos Interactive, Square Enix, Eidos Montréal

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Description complète: Deus Ex & Thief II: The Metal Age

Le jeu commence alors que Garrett poursuit sa vie de voleur. Toutefois, il est trahi par son receleur et attaqué lors d'une mission précoce, réalisant que Truart, le shérif local, le chasse. Les Keepers emmènent Garrett pour entendre une prophétie concernant "l'Ère de Métal", qu'il ignore. En quittant les Keepers, l'un d'eux informe Garrett que Truart a été engagé pour le tuer, et lui remet une lettre lui indiquant d'espionner une réunion de Mechanists. Là, Garrett surprend Truart et le Père Karras discuter de la transformation des riverains en "Serviteurs" dépourvus de volonté, portant des masques qui émettent une vapeur rouge capable de réduire en rouille eux-mêmes et les humains proches. Truart promet de fournir à Karras vingt victimes pour le projet Serviteur, sans se douter que Karras enregistre ses paroles pour une utilisation en chantage. Garrett vole l'enregistrement d’un coffre-fort pour forcer Truart à révéler l’identité de son employeur. Cependant, Garrett découvre Truart assassiné dans sa propriété. Des preuves sur la scène du crime le mènent à espionner le lieutenant de police Mosley. Garrett voit Mosley livrer une lettre suspecte, portée par un pagan blessé à travers un portail. Il entre dans le portail et se retrouve à l’extérieur de la Cité, suivant la trace de sang du pagan jusqu’à Viktoria, qui persuade Garrett de se joindre à elle contre les Mechanists. Sur une indication de Viktoria, il infiltre le bureau de Karras pour en apprendre plus sur le "Projet Cetus", qui s’avère être un sous-marin. Pour localiser et kidnapper un haut responsable Mechanist nommé Brother Cavador, Garrett se cache à bord du véhicule. Après avoir livré Cavador à Viktoria, Garrett vole un masque de Serviteur pour découvrir une technologie Mechanist appelée "Cultivateur". Pendant ce temps, Karras se cache dans la cathédrale mechanist en préparation de son plan. Garrett et Viktoria découvrent que ce sont les Cultivateurs sous les masques de Serviteur qui émettent la vapeur rouge, ou "gaz de rouille". Karras avait fourni des Serviteurs aux nobles jardiniers pour déclencher une réaction d'apocalypse. Viktoria envisage d’attirer les Serviteurs dans la cathédrale Mechanist hermétiquement scellée avant que Karras n’active leurs masques, mais Garrett trouve cela trop dangereux et s’en va. Viktoria se rend seule à la cathédrale et meurt en la remplissant de plantes, Garrett accomplissant son plan et tuant Karras dans le gaz de rouille. Par la suite, Garrett est abordé par un Keeper qui explique que le plan de Karras et la mort de Viktoria avaient été prophétisés. Garrett exige de connaître toutes les prophéties des Keepers alors que le jeu se termine.

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