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Tetris Classic
1 janvier 1992
NTSC-U
- Développeur
- Sphere
- Éditeur
- Spectrum HoloByte, Inc.
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Description complète: Tetris Classic
Des formes géométriques tombent du haut du champ de jeu pour se reposer en bas ; il faut assembler les pièces pour que la ligne qu’elles forment disparaisse. Si les pièces ne forment pas de lignes et finissent par s'empiler jusqu’au sommet du champ de jeu, la partie est terminée. La difficulté augmente en faisant descendre les pièces de plus en plus rapidement au fil du temps.
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