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Space Dodge'm

Space Dodge'm

31 décembre 1996

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Description complète: Space Dodge'm

Space Dodge'm (sic !) est une conversion en shareware du jeu Dodgem, un jeu très simple mais complexe créé en 1972 par l'étudiant en mathématiques Colin Vout. Le nom provient du fait qu'il faut souvent « esquiver » les pièces de votre adversaire pour faire avancer les vôtres. Cette transformation transpose le jeu de plateau abstrait de Vout dans un décor de science-fiction, avec une limite de temps supplémentaire, se déroulant dans une station spatiale sur le point de faire un contact fatal avec un astéroïde. Votre objectif est d’évacuer tous vos navettes ou atterrisseurs à temps, tout en empêchant votre adversaire de faire de même avant vous. Le jeu se joue sur un plateau carré simple, avec des joueurs qui déplacent tour à tour un jeton vers une case voisine à chaque coup. Il est interdit de se déplacer sur une case occupée ou en arrière, seul le mouvement en avant vers les panneaux d’évacuation (vers le haut pour les navettes, vers la droite pour les atterrisseurs) ou sur les côtés est autorisé. C’est tout. La particularité étonnante est que ces règles primitives donnent naissance à un jeu particulièrement diabolique, où il faut tenter de bloquer les pièces de l’adversaire tout en évitant d’être bloqué soi-même. (Une autre petite modification a été apportée : il n’est pas permis de déplacer de façon à rendre l’adversaire incapable de jouer ; dans la version originale, un joueur immobile remportait la partie.)

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Space Dodge'm sur PC Games : cote, éditions et rareté | TGM