
Shivers II: Harvest of Souls
9 avril 1997
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- Développeur
- Sierra On-Line
- Éditeur
- Sierra On-Line
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Description complète: Shivers II: Harvest of Souls
Le jeu commence lorsque le joueur s'enregistre dans un motel dans la petite ville endormie de Cyclone, en Arizona. En entrant dans le motel, le joueur est accueilli par un employé plutôt peu amical qui lui remet un message disant : « J’ai tes amis, seul un guerrier peut les libérer. » Le joueur entre dans sa chambre, dépose ses bagages et va se coucher. Lorsqu’il s’endort, il fait un étrange rêve impliquant un accident de voiture et un corps sans vie. Une fois réveillé, le joueur est libre d'explorer la ville.
Le joueur découvrira rapidement que son objectif immédiat est de retrouver les douze bahos (bâtons de prière) dispersés dans la ville et de les ramener au kiva sacré dans le Devil's Mouth Canyon, juste à l’extérieur de la ville. Les bahos ont été cachés par le méchant connu seulement sous le nom de Darkcloud, une figure mystérieuse portant un masque kachina, pour tester le joueur afin qu’il devienne « le guerrier ». On lui assure qu’une fois devenu « le guerrier », il pourra libérer les membres de Trip Cyclone, qui ont été transformés en pétroglyphes. Le joueur doit finalement déduire la véritable identité de Darkcloud et découvrir son véritable plan.
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