
Sam & Max Hit the Road
(152)1 novembre 1993
NTSC-U
- Développeur
- LucasArts
- Éditeur
- LucasArts, Softgold Computerspiele GmbH, Disney Interactive Studios, Activision Deutchland, Activision Asia-Pacific, Activision UK, Activision, Activision Italia
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Description complète: Sam & Max Hit the Road
Sam et Max, la Police indépendante, sont deux personnages de bandes dessinées créés par Steve Purcell, qui agissent en tant que détectives privés et vigilants. Sam & Max Hit the Road suit le duo dans une affaire qui les mène de leur bureau à New York à travers les États-Unis. Le jeu commence de manière similaire à de nombreuses histoires de bande dessinée, avec Sam et Max recevant un appel téléphonique d’un commissaire invisible et inaudible, leur demandant de se rendre dans un carnaval voisin.[7] Sur place, les propriétaires leur expliquent que leur attraction phare, un yéti congelé appelé Bruno, s’est évaporé et a pris avec lui leur seconde attraction, Trixie la fille à long cou de girafe.[8] Sam et Max partent à la recherche de Bruno et Trixie pour les ramener. En enquêtant dans le carnaval, ils découvrent que Bruno et Trixie sont amoureux et que Trixie a libéré Bruno. La Police indépendante quitte le carnaval pour suivre des pistes dans divers pièges à touristes à travers le pays, comme la plus grande boule de ficelle du monde, un vortex contrôlé par des aimants géants souterrains, et des installations de saut à l’élastique au mont Rushmore.
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